Steam est sans doute le plus grand portail de jeux PC sur le Web. Pour autant, pourra-t-elle maintenir son succès, surtout avec le nombre croissant de concurrents ?
Steam est sans doute le plus grand portail de jeux PC sur le Web. Avec 35 millions d'utilisateurs actifs et plus de 1 400 jeux à télécharger, les premières incursions de Valve dans la distribution numérique lui ont valu un public fidèle et passionné. Pour autant, pourra-t-elle maintenir son succès, surtout avec le nombre croissant de concurrents ?
Quelques analystes ont été interrogés sur l'avenir de Steam, et même si personne ne réfute la domination continue de Steam dans le domaine, quelques-uns pensent que des fissures pourraient apparaître.
Acteurs de l'industriea interrogé divers analystes avant que Valve n'admette que Steam avait étécompromis. On ne sait pas si la confiance des consommateurs dans Steam a diminué. Cependant, l'intrusion du PlayStation Network cet été devrait indiquer une chose : les joueurs sont plutôt indulgents.
Billy Pidgeon de M2 Research ne voit pas de réelle concurrence avec le bastion de Valve, notant que « pour véritablement concurrencer Steam, un service de vente au détail numérique doit avoir une échelle de marché et offrir une valeur réelle et perçue beaucoup plus importante aux clients. les marchés en ligne ouverts ne le font pas encore. Les services de jeux à la demande, comme ceux proposés par Gaikai et OnLive, pourraient s'avérer une alternative intéressante à Steam.
L'analyste de Wedbush, Michael Pachter, a accepté, déclarant sans ambages : « Je ne pense pas que la plupart des gens se soucient d'Origin. Et je ne pense pas que beaucoup de gens passeront de Steam à Origin à moins que a) Origin soit moins cher ou b) Steam se trompe. »
Maintenant que Steam a « foiré », qui présente la concurrence la plus sérieuse à Valve ? David Cole de DFC Intelligence estime qu'Origin n'est qu'un "un parmi tant d'autres" et désigne GameStop, avec l'acquisition d'Impulse, comme un concurrent potentiel. L'un des points forts d'EA avec Origin est qu'il « suit le modèle Valve » en vendant directement à une large base installée de clients fidèles. Tout comme les fans de Half-Life ont été contraints d'accéder à Steam, de nombreuses propriétés d'EA forcent désormais Origin.
Cependant, Scott Steinberg de TeechSavvy Digital ne le voit pas comme une histoire strictement Steam contre Origin. Il estime que « Origin devrait contribuer à étendre l'intérêt pour les produits téléchargeables directement aux ventes aux consommateurs » et contribuera à élargir le marché. En fin de compte, c'est une bonne chose pour Valve, EA et les consommateurs.
Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.