Rockstar devient technique dans une nouvelle série de bandes-annonces, commençant par un aperçu de son ciblage, de son bullet time, de son animation et de son IA. Vous n'avez même pas besoin de demander : oui, les choses sont tirées et explosent au ralenti.
Rockstar devient technique dans une nouvelle série deMax Payne 3bandes-annonces, commençant par un aperçu de son ciblage, de son bullet time, de son animation et de son IA. Vous n'avez même pas besoin de demander : oui, les choses sont tirées et explosent au ralenti.
Le système d'animation "extrêmement détaillé" de Max Payne 3 mélange des milliers d'animations, explique la bande-annonce, et utilise la technologie Euphoria (comme on le voit dansGrand Theft Auto IVetRed Dead Rédemption) pour que les choses tombent bien. Faites tourner Max et suivez le réticule avec ses mouvements, et vous avez un homme qui a fière allure en tirant sur d'autres hommes. Un peu moins bien quand il est chauve, remarquez.
Notre Andrew a été quelque peu déçu par l'apparence réelle de Max Payne 3 dans notre dernieraperçu, mais il a noté que, bien sûr, le jeu n'est pas encore terminé.
Max Payne 3 plongera par une fenêtre sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3en mars 2012.