The Witness verra probablement la sortie de la console

L'île aux puzzles du développeur de Braid, Number None, The Witness, pourrait bien voir une sortie sur console après tout, a déclaré le créateur Jonathan Blow. Auparavant, J-Blow avait déclaré que le temps et les efforts nécessaires pour le faire fonctionner correctement sur un matériel obsolète n'en valaient pas la peine pour nous.

TressersuiviLe témoinpourrait bien voir une sortie sur console après tout, a déclaré le créateur Jonathan Blow. Auparavant, Blow avait déclaré que le temps et les efforts nécessaires pour le faire fonctionner correctement sur les anciennes Xbox 360 et PlayStation 3 n'en valaient pas la peine pour nous.

Contrairement à Braid, The Witness est un jeu d'exploration-puzzle en 3D se déroulant sur une île déserte énigmatique. Pourquoi est-elle là, et peu importe qui y était auparavant, l'île regorge de plus de 200 énigmes à trouver et à résoudre.

"Mon idée actuelle est de lancer le jeu sur PC et iOS, et peut-être ensuite sur une des consoles qui n'a pas encore été décidée, et plus tard d'amener le jeu sur toutes les autres plateformes", a déclaré Blow.Informateur de jeu. Il a expliqué :

Nous ne pouvons réaliser qu'un certain nombre de plateformes au lancement, car nous sommes petits. Il y a quelques mois, je faisais toutes ces interviews, et je ne pensais pas qu'on allait faire une console au lancement. Mais nous recrutons deux programmeurs supplémentaires, ce qui a un impact énorme sur ce que nous pouvons faire. Alors maintenant, l'idée est à nouveau ouverte, que nous pourrions faire un lancement de console, mais maintenant ce que cela signifie exactement dépend de toutes sortes de choses commerciales que nous n'avons pas encore comprises. "

Il y a seulement quelques mois, une version console de The Witness semblait improbable. Dans une interview publiée en septembre, Blow a déclaréBord, "Nous aimons la 360 et la PS3, mais leurs spécifications datent de plus de cinq ans maintenant, et cela représente beaucoup en années informatiques. Le genre d'astuces que nous devrions effectuer pour que ce jeu fonctionne sur ces plates-formes représente tellement de travail que le porter à ce stade n'en vaut tout simplement pas la peine pour nous."

Il a ajouté : "Peut-être que l'année prochaine à cette époque, je chanterai un air différent parce que j'ai découvert que j'avais tort, mais je ne pense pas." S'il te plaît, chante-nous cette douce et douce chanson, J-Blow.