Aperçu du syndicat

Le prochain redémarrage de Syndicate de Starbreeze est la belle fille blonde du club. Magnifique à regarder et amusant à jouer. Mais est-il assez intelligent pour retenir votre attention ?

Qui aurait cru que la violence pouvait être si...sexy?

Starbreeze à venirRedémarrage du syndicatest la belle fille blonde du club. Même entouré de dizaines d’autres jeux lors d’un événement en avant-première la semaine dernière, il a retenu mon attention. Bien qu’il s’agisse d’un FPS, il a réussi à ne ressembler à aucun autre jeu présenté. Contrôleur en main, je n'ai pas pu m'empêcher d'être impressionné par son élégance, sa fluidité de jeu et la finition de tout.

J'ai hâte d'avoir un deuxième rendez-vous avec Syndicate, mais j'ai peur que derrière la beauté, il n'y ait pas de cervelle.

La démo démarre en trombe. Littéralement. Votre partenaire s'approche avec désinvolture des ennemis et leur tire une balle dans la tête, à bout portant. Sa nonchalance vous rappelle que vous n'êtes pas un bon gars et que votre cause n'est pas vraiment sainte.

Ce segment pratique de dix minutes a confirmé presque tout ce que j'avais imaginé que le jeu serait. La première bande-annonce était une célébration musicale et sexy de la violence, et le jeu n'est pas différent. La brutalité ne manque pas : en quelques minutes, vous cassez le cou d'un gars, forcez quelqu'un à lui faire sauter la cervelle et percez brutalement la tête d'un scientifique. Bien que le travail que vous faites soit dégoûtant, il y a un sentiment de propreté clinique dans tout cela, peut-être en raison de l'interface utilisateur augmentée persistante qui recouvre tout dans l'environnement. Vous ne voyez pas les humains comme des personnes, mais comme des cibles – et les objets ne sont que des outils pour atteindre vos objectifs.

Étant donné que vous avez une puce dans la tête, il ne devrait pas être trop surprenant que le jeu soit très linéaire et très scénarisé. Alors que le jeu invite à des comparaisonsDeus Ex : Révolution humaine, grâce à son décor et à son style visuel, les deux jeux ne se ressemblent pas. Alors que Deus Ex offrait aux joueurs la possibilité de jouer comme ils le souhaitent, il y a très peu de place pour la flexibilité dans Syndicate. Compte tenu de l'héritage de la série, ce sera sans doute décevant. D'après ce que j'ai joué, Syndicate est "juste" un jeu de tir, bien que très sexy.

Par exemple, pénétrer dans le cerveau d’une personne est étonnamment indolore. Vous les regardez et maintenez le bouton de déclenchement enfoncé. La première fois que j'ai réalisé cela, une séquence cinématique a commencé, montrant comment je contournais la sécurité de la puce et outrepassais le sentiment de maîtrise de soi de ma victime. Il n’y avait pas de mini-jeu, ni de QTE, ni quoi que ce soit – j’ai juste maintenu le bouton enfoncé. Vous n’avez aucun contrôle non plus sur les personnes que vous violez ; ils feront juste ce qu'ils fontcensé faire. Selon un représentant d'EA, cette mécanique ne devient pas plus complexe plus tard dans le jeu.

Même si je m'attendais à plus de stratégie d'un jeu appelé Syndicate, il est difficile de contester la façon dont le jeu se joue. Il s'agit d'un FPS agréable à vivre, avec des armes et des capacités suffisamment intéressantes pour se démarquer. À l’ère des jeux de tir de combat modernes sans fin sur le thème militaire, c’est bien de se procurer un jeu de tir de science-fiction. Vous pouvez intégrer la brèche dans le combat, sur d'autres choses que d'autres humains. Vous pouvez par exemple prendre le contrôle des tourelles. Vous devez pénétrer dans les drones distants afin de désactiver leurs boucliers avant de les abattre. Les armes sont également très agréables à contrôler, avec des modes de tir primaires et secondaires uniques qui rendent le jeu moins Call of Duty et plus Ratchet & Clank. Bien que Syndicate ne soit peut-être pas un jeu de tir réfléchi, les fusillades sont formidables.

Le mariage syndiqué est-il important ? À ce stade précoce, je suppose que non. Mais Syndicate a l'air et se sent si bien que je vais avoir besoin d'un autre rendez-vous... et bientôt. Syndicate sera disponible sur PC, PS3 et Xbox 360ce mois de février.

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.