La série Infinity Blade génère 30 millions de dollars de revenus en un an

Epic Games l'a fièrement annoncé. La franchise Infinity Blade a généré plus de 30 millions de dollars de revenus depuis sa création sur l'App Store il y a un an.

Les jeux simples en 2D ne sont pas les seules applications capables de dominer le marché mobile. De superbes tueurs de batterie alimentés par Unreal Engine 3D peuvent également rapporter de l'argent, comme Epic Games l'a fièrement annoncé. LeFranchise Infinity Bladea généré plus de 30 millions de dollars de revenus depuis sa création sur l'App Store il y a un an.

Ce chiffre combine les ventes d'Infinity Blade 1 et 2, et d'Infinity Blade : Awakening, un roman numérique, la bande originale, et d'Infinity Blade FX, unversion arcade à piècesdu hack and slash d'Epic.

Compte tenu du succès de la franchise Infinity Blade, il n'est pas surprenant qu'Epic poursuive davantage de projets pour les ordinateurs de poche d'Apple. Le président d'Epic Games, le Dr Michael Capps, a déclaré dans un communiqué de presse : "Nous avons tellement plus en réserve pour les joueurs et nous continuerons à créer du contenu de qualité pour les plateformes en évolution d'Apple."

Malheureusement pour ceux qui possèdent d'autres téléphones intelligents, le mot « Android » n'a pas été mentionné une seule fois dans cette annonce.

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.