Favoris du personnel 2011 : les choix d'Andrew

L'équipe de Shacknews prend un moment pour reconnaître certains des titres préférés de l'équipe qui n'ont pas vraiment décroché nos prix globaux du « Meilleur de 2011 ». Ensuite, le rédacteur en chef de la côte Est, Andrew Yoon, avec ses favoris.

ICO et collection L'Ombre du ColosseC'était l'année du remake HD. Grâce à la rétrocompatibilité limitée de la génération actuelle, les éditeurs ont tenté de tirer profit des ports rapides des jeux de dernière génération. Cependant, Sony n'a pas choisi la voie de la paresse. Alors que des éditeurs comme Capcom et Ubisoft ont à peine retouché leurs rééditions de l'ère PS2, les remasters HD de Sony ont tous été soigneusement construits. Le meilleur du groupe était peut-être la collection Ico & Shadow of the Colossus. Voir ces jeux reconstruits en HD avec un framerate constant constitue une toute nouvelle expérience. Il est également utile qu’il s’agisse de deux des meilleurs jeux jamais créés. Une multitude de bonus, y compris de superbes illustrations de boîte réversibles, étaient de belles touches qui constituaient une bonne collection de jeux.super.

Gears of War 3 d'Epic Games

Équipement de guerre 3La première moitié de Gears of War 3 m'a fait penser "oh wow, ça va être mon jeu de l'année". Les combats à plus petite échelle semblaient beaucoup plus personnels que les batailles exagérées qui ont fait de GoW2 un tel festival de ronflements. J'ai adoré la différence entre les mécanismes de combat dans Gears 3. Les ennemis employaient un certain nombre de tactiques vous empêchant de rester à couvert. Alors que Gears 1 était le jeu de tir de couverture définitif, Gears 3 concernait la façon dont vous vous déplacez à couvert. Brillant. Et puis les zombies sont arrivés. J'ai refusé d'adhérer à "l'émotion" campagnarde et artificiellement construite de> la mort. Gears échoue toujours lorsqu’il essaie d’être sérieux. Malgré comment frère-lariousGears 3 a fini par l'être, mais il offrait toujours beaucoup de plaisir.

Rayman Origins d'Ubisoft Montpellier

Origines de RaymanJ'ai le sentiment que Rayman Origins sera le jeu le plus négligé de 2011. Ce brillant jeu de plateforme 2D est ce que New Super Mario Bros. aurait pu être si Nintendo avait investi des millions de dollars dans la technologie. Origins est un dessin animé interactif qui nous a émerveillés, moi et mon petit frère. La plate-forme est également intelligente, offrant la même expérience coopérative combative que le jeu de plateforme Wii de Nintendo. Si vous ne l'avez pas encore vérifié, il attend sans aucun doute votre achat quelque part dans une poubelle à bonnes affaires.

LA Noire from Team Bondi

LA NoireLA Noire n'a pas été à la hauteur des attentes élevées qui lui étaient placées. Malgré toute la technologie mise en œuvre pour que ces personnages numériques se sentent humains, les interrogatoires semblaient décevants et robotiques : il s'agissait d'une aventure à choisir soi-même avec un maquillage d'un million de dollars appliqué. Enquêter sur les scènes de crime n'était pas aussi amusant que nous l'avions espéré et apparemment aucun de nos choix dans le jeu n'avait d'importance. Ainsi, même si LA Noire n'aurait pas pu répondre à nos attentes les plus folles, cela nous a donné une chose : un petit avant-goût de ce que sont les jeux. pourraitêtre capable de le faire à l'avenir.

Dance Central 2 d'Harmonix

Centre de danse 2Il est impossible pour Harmonix de retrouver la surprise et la nouveauté du premier Dance Central. Le jeu de danse propulsé par Kinect a prouvé que le système de capture de mouvements de Microsoft fonctionnait, et le jeu nous a convaincu que peut-être, juste peut-être, nous ne nous ridiculiserions pas sur la piste de danse. La suite ne change pas le jeu, offrant des fonctionnalités supplémentaires comme un véritable mode à deux joueurs. Il y a encore beaucoup de choses à améliorer, mais Dance Central 2 s'appuie sur une expérience déjà impressionnante et la rend un peu meilleure.

L'Outreterre de Housemarque

OutreterreC'est dommage qu'Outland ait manqué à autant de personnes. Dommage que sa sortie ait été gâchée par le marketing d'Ubisoft et interrompue par la panne du PSN. Housemarque, développeur des jeux Super Stardust et Dead Nation sur PSN, a créé un magnifique mélange d'Ikaruga et de Metroidvania, et s'il était sorti à un autre moment de l'année, il aurait pu figurer sur quelques listes de jeux de l'année.

Tempête de balles de People Can Fly

Tempête de ballesQue se passe-t-il lorsque vous prenez le frère-lariousattitude de Gears et en faitrendre ça drôle ? Vous obtenez Bulletstorm, la brillante parodie de People Can Fly de leur société mère. Le script exagéré est assorti d'une action exagérée que vous attendez de Platinum Games, et non d'un studio occidental. Ce n'est peut-être pas le jeu de tir super sérieux auquel les fans d'Epic se sont habitués, mais c'est précisément pourquoi c'était l'un de mes jeux préférés de l'année.
"Vous avez oublié..." Laissez-nous vous arrêter là ! Cette semaine, nous dévoilons les « Favoris du personnel » de Shacknews, qui sont des titres qui ne figuraient pas tout à fait dans notre liste des « Meilleurs de 2011 ». Cette semaine, nous dévoilerons également nos mentions honorables, des jeux qui ont presque fait partie de notre « Top cinq de l'année » (ceux-là arriveront la semaine prochaine). Si vous voyez un jeu sur cette liste, cela signifie qu'il n'a pas suffi de se disputer, de se tirer les cheveux ou de pleurer pour qu'il figure sur notre liste globale des « Meilleurs ». Soyons d'accord pour ne pas être d'accord ! Malgré cela, ce furent d’excellents jeux au cours d’une autre année de jeu exceptionnelle.

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.