Mention honorable du meilleur de 2011 : The Legend of Zelda: Skyward Sword

Les prix Shacknews du « Jeu de l'année » 2011 commencent aujourd'hui avec notre liste de mentions honorables. Ces titres ne font pas vraiment partie de notre top cinq général, mais méritent votre attention.

The Legend of Zelda a toujours été l’une de mes séries de jeux préférées. Cela dit, j'ai toujours été un peu cool envers l'idée des commandes de mouvement dans les jeux Zelda depuis que Twilight Princess n'a pas réussi à trouver un écho en moi. Alors j'ai approchéLa Légende de Zelda : Skyward Swordavec prudence.

Ce que j'ai reparti avec l'un des meilleurs jeux Zelda de mémoire récente. Tout d’abord, c’est l’un des meilleurs jeux basés sur le contrôle de mouvement que j’ai expérimenté. L'épée et le bouclier de Link étaient tous deux incroyablement réactifs grâce à l'accessoire MotionPlus de la Wii. Le contrôle de mouvement nécessitait une approche différente pour lutter contre les anciens ennemis, mais au lieu de ressembler à une fonctionnalité forcée, cela ressemblait à un ajout transparent. J'ai été soudainement mis au défi d'affronter les ennemis d'une nouvelle manière, plutôt que de simplement pirater et trancher comme autrefois. L'inventaire de Link était également très amusant à utiliser, qu'il s'agisse du nouveau Beetle volant, du Fouet qui a fait ses débuts dans The Legend of Zelda : Spirit Tracks, ou de n'importe quelle arme normale de Link.

Mais la raison pour laquelle j'aime vraiment Skyward Sword est qu'il raconte l'histoire d'un héros qui évolue dans ce rôle sous les yeux du joueur. Jouer à Skyward Sword, c'est regarder de nombreux éléments clés du mythe de Legend of Zelda se dérouler au cours d'une histoire de plus de 50 heures remplie de donjons plus grands que nature et de combats de boss passionnants, y compris un doozy à la fin. Il est facile de tenir pour acquis à quel point la Légende de Zelda est une histoire épique, mais Skyward Sword dépasse largement les normes élevées fixées par ses prédécesseurs.


La ShacknewsJeu de l'année 2011les récompenses sont basées sur un système de notation pondéré entre tous les rédacteurs et éditeurs. Tout au long de la semaine, nous dévoilerons nos « mentions honorables », qui incluent les titres qui ne figurent pas tout à fait dans notre « cinq meilleurs jeux de l'année ». Le prix Shacknews du « Jeu de l’année 2011 » sera dévoilé le 20 janvier.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?