Rapport : le développement de SWTOR est évalué à 200 millions de dollars et ce n'est pas fini

La rumeur a fait surface que le développement de Star Wars: The Old Republic coûtait environ 200 millions de dollars avant son lancement, et que des « dizaines de millions » seraient dépensés chaque année pour développer des mises à jour.

Au cas où vous ne le sauriez pas, les MMO coûtent cher à réaliser. En ce qui concerne le récent lancement de BioWareStar Wars : L'Ancienne République, « cher » équivaut à environ 200 millions de dollars. Cela n'inclut même pas les "dizaines de millions" de fonds supplémentaires qui seront dépensés chaque année pour garder une certaine galaxie loin, très loin, fraîche avec du nouveau contenu.

Un récent LA Timesrapportpostule que Star Wars : The Old Republic pourrait être « la plus grande production de divertissement de l’histoire ». Ajoutez à cela les coûts estimés de maintenance et d’amélioration du MMO dans un avenir proche, et cette affirmation perd un peu de ses qualités hyperboliques.

"Plus de 800 personnes sur quatre continents ont consacré six ans et près de 200 millions de dollars à sa création. L'histoire dure 1 600 heures, avec des centaines d'heures supplémentaires encore en cours d'écriture. Près de 1 000 acteurs ont enregistré les dialogues de 4 000 personnages en trois langues", a déclaré le Los Angeles. Horaires notés.

Mathématiquement, le rapport explique également que le jeu aura besoin de "plus d'un million de clients prêts à dépenser 60 dollars pour acheter le jeu et 15 dollars supplémentaires par mois pour jouer pendant des années", pour qu'il soit rentable. Cela dit, Star Wars : The Old Republic compte déjà plus d'un million de clients enregistrés.

[viaBombe géante]