THQ a licencié un nombre indéterminé d'employés aujourd'hui, suite à une annonce plus tôt dans la semaine selon laquelle il se concentrerait davantage sur les jeux de base et supprimerait certaines de ses propriétés adaptées aux enfants.
THQ a licencié aujourd'hui un nombre indéterminé d'employés, suite à l'annonce d'un nouveau réalignement stratégique. Cette vague de licenciements a impacté les services administratifs et d'édition, mais n'a touché aucun des cinq studios internes de THQ. Ce dernier changement de stratégie de THQ implique la fermeture de ses différentes propriétés adaptées aux enfants pour se concentrer davantage sur les jeux « de base ».
Joystiqrapporte que les studios non concernés sont THQ San Diego, Relic, Volition, Vigil et THQ Montreal – tous des studios qui se concentrent sur les jeux de base.
Cela fait suite à une annonce faite plus tôt cette semaine, dans laquelle THQ a annoncé qu'elle se concentrerait sur les jeux de base sur les consoles existantes, les plates-formes émergentes et qu'elle étendrait ses propriétés numériques. L'annonce comprenait la révélation que la société quitterait ses diverses propriétés sous licence pour enfants, tout en continuant à vendre certains titres sous licence précédemment publiés.
"Comme annoncé récemment, la société quitte la catégorie des jeux sous licence pour enfants et se concentre sur ses principales franchises de jeux et développe ses initiatives numériques", a déclaré THQ dans un communiqué. "La société fournira davantage de détails financiers concernant les coûts et les avantages organisationnels lors de sa conférence téléphonique du troisième trimestre 2012 prévue le jeudi 2 février 2012."
Quand l'éditeur a commencéfermeture des studiosl’année dernière, le côté positif était des projections saines pourSaints Row : le troisièmeet leuDessinerjeu périphérique. Saints Row a réussi à vendre 3,8 millions d'exemplaires, mais uDraw a connu de faibles ventes qui ont conduit àlicenciements. Compte tenu de ces résultats, il n’est pas surprenant que THQ s’appuie désormais davantage sur les jeux de base et moins sur les titres familiaux.