Il y a des nouvelles plutôt bonnes sur le Prototype 2, et il y a de mauvaises nouvelles sur le Prototype 2. Le problème est que l'édition PC a été retardée jusqu'au 24 juillet. Le bon côté, c'est qu'une "quantité de lancement limitée" de copies de console contiendra 55 éléments de DLC gratuitement.
Il y a plutôt du bonPrototype 2des nouvelles, et il y a de mauvaises nouvelles sur le Prototype 2. La mauvaise nouvelle est que l'édition PC a été retardée jusqu'au 24 juillet. La bonne nouvelle est qu'une "quantité de lancement limitée" de copies de console contiendra un code à usage unique qui débloquera 55 éléments de contenu téléchargeable. .
On ne sait pas pourquoi l'édition PC a été retardée jusqu'au 24 juillet, Radical se contentant de le dire.Facebookc'est "malheureusement" le cas. Les éditions console sont attendues le 24 avril.
L'accès gratuit au package DLC « RADNET » se fera via un code à usage unique inclus avec « un nombre limité de quantités de lancement » du Prototype 2 pour Xbox 360 et PlayStation 3. Dans quelle mesure ? Activision ne le dit pas. Sera-t-il disponible d'une autre manière ? La réponse, du moins au lancement, est non. "Pendant la période de lancement du Prototype 2, la seule méthode pour accéder au contenu RADNET consiste à acheter une nouvelle copie du Prototype 2 jusqu'à épuisement des stocks", a déclaré unQuestions et réponses officiellesÉtats. Si vous êtes absolument certain de vouloir acheter le Prototype 2 et obtenir ce DLC supplémentaire, Activision indique que la précommande garantira une copie de l'édition RADNET.
Les 55 éléments du DLC "comprennent des événements en jeu, des défis, des éléments d'avatar, des thèmes dynamiques et des vidéos en coulisses, ainsi que des mutations bonus pour la campagne principale de Prototype 2", explique Activision. Ils seront publiés en lots hebdomadaires pendant sept semaines après le lancement du Fleshfest surpuissant en monde ouvert de Radical Entertainment.
"Radical Entertainment s'est toujours efforcé d'offrir un plaisir durable à ses fans, et le contenu RADNET de Prototype 2 est notre façon de récompenser les supporters les plus fidèles du jeu : les premiers utilisateurs, ceux qui y rejoueront encore et encore", a déclaré le studio Radical. a déclaré le chef Ken Rosman dans l'annonce. "Nous pensons que c'est génial car nous offrons à nos fans des heures de jeu supplémentaires en dehors du récit principal de Prototype 2, ainsi que de superbes récompenses, le tout livré chaque semaine après le lancement du jeu !"