PlanetSide 2 accueille les développeurs d'applications

Alors que la plupart des communautés multijoueurs proposent un suivi des statistiques sur le Web, SOE promet d'aller "un peu plus loin" avec PlanetSide 2 en offrant aux développeurs Android et iOS des statistiques en temps réel librement accessibles.

Certains des aspects les plus admirables dePlanèteSide 2L'ambitieux monde FPS massivement multijoueur de est son ampleur et sa persistance. La bataille se déroulant sur des cartes plus grandes que Call of Dutyjeux, il n'est pas surprenant que les joueurs veuillent rester connectés au jeu, même lorsqu'ils n'y jouent pas.

Alors que la plupart des communautés multijoueurs proposent un suivi des statistiques sur le Web, SOE promet d'aller "un peu plus loin" avec PlanetSide 2. Le directeur créatif Matt Higby nous a parlé lors de la Game Developers Conference de son intention d'ouvrir les données en temps réel du jeu. "Nous sommes vraiment intéressés de voir l'état des batailles qui se déroulent sur la carte à un moment donné, de voir leurs amis qui sont en ligne et qui se battent, de pouvoir voir dans quelle région ils se battent."

"Vous pourrez accéder à toutes les statistiques d'armes que vous souhaitez voir, à toutes les statistiques mondiales en temps réel, à des éléments comme les statistiques des personnages", a expliqué Higby.

Bien que toutes ces informations soient accessibles sur le site Web de PlanetSide 2, Higby est plus intéressé à voir ce que la communauté fera si les données sont gratuites pour tout le monde. "Nous mettons toutes ces données à la disposition de tous", a promis Higby. "Nous mettons en place des flux XML pour que tous les créateurs d'applications iPad et Android puissent créer toutes les applications intéressantes qu'ils souhaitent créer. Quiconque souhaite créer ses propres applications Web pourra le faire également."

Non seulement cela rendra la communauté heureuse, mais cela devrait également avoir un effet viral. "J'espère que nous aurons un écosystème vraiment cool d'applications et de sites Web, tous construits autour de la présentation de choses."

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.