Le moteur GlassBox de SimCity présenté

Dan Moskowitz, responsable du gameplay de SimCity, parle de certains détails du moteur Glass Box qui exécute le prochain titre.

Nous avons entendu des détails impressionnants sur l'année prochaineSimCity, mais rien de tout cela ne fonctionnerait réellement sans un moteur solide sous le capot. Lors de la Game Developers Conference, EA et Maxis ont présenté le nouveau moteur de simulation "GlassBox" du jeu. Vous pouvez désormais voir un bref récapitulatif de la présentation d'EA dans une nouvelle vidéo.

Dans la vidéo, Dan Moskowitz, responsable du gameplay, nous présente certaines fonctionnalités de GlassBox, bien qu'il note que les graphiques sont simplement des espaces réservés. Chaque règle de simulation déclenchera des effets visibles, comme une raffinerie de charbon qui crée à la fois de l’électricité et de la pollution atmosphérique. De cette façon, les joueurs pourrontvoirtous les aspects de la simulation en action. "Ce que vous voyez est toujours une représentation 1:1 de ce que fait la simulation", a déclaré Moskowitz.

Les « agents » transportent les ressources du jeu, et les plus courants d'entre eux sont les membres de la population. Pour vous donner une idée de l'ampleur du jeu, Moskowitz affirme que le système est conçu pour prendre en charge « des dizaines de milliers » d'agents à la fois.

SimCity devrait sortir sur PC en 2013.