Plus de détails font surface sur le retard de Prey 2. Apparemment, le développeur Human Head n'a pas travaillé sur le jeu depuis la fin de l'année dernière.
Des nouvelles queProie 2n'avait pas été annulé, mais plutôtretardé, soulageait les fans de l’original. Mais pourquoi un tel secret entoure-t-il le projet depuis plusieurs mois ?
Selon une source de Shacknews qui a demandé à ne pas être identifiée, Human Head n'était pas satisfait des termes de son contrat avec ZeniMax et a délibérément arrêté le travail sur le jeu en novembre afin de pouvoir tenter de négocier un accord plus favorable. Ce faisant, de nombreux membres de l'équipe de développement ont été licenciés, dans l'espoir d'être réembauchés si le problème du contrat était résolu favorablement. Le processus semblait prendre un élan positif jusqu'en janvier, lorsque les réponses de ZeniMax se sont pratiquement arrêtées, ce qui a amené certains membres de l'équipe Prey 2 licenciés à se demander si le jeu verrait un jour le jour.
Au 1er mars, a déclaré la source, les choses avaient un peu progressé, laissant l'équipe de Prey 2 espérer qu'elle retournerait bientôt au travail. Mais cela s’est vite détérioré le lendemain. La source n’a pas pu fournir d’autres détails de première main après le 2 mars.
Lorsqu'il a été contacté pour une réponse, un responsable de ZeniMax a répondu que "nous ne commentons pas le développement du jeu au-delà de ce qui a été dit dans le communiqué publié ce matin".
À la lumière des nouvelles informations, la position officielle selon laquelle "le retard est dû au fait que le développement du jeu n'a pas progressé de manière satisfaisante au cours de l'année écoulée et que le jeu ne répond pas actuellement à nos normes de qualité" semble jeter Human Head sous le bus créatif. . Le développement étant au point mort depuis des mois, il n'est pas surprenant que le jeu ne soit pas en mesure de répondre aux soi-disant « normes de qualité ».
On ne sait pas encore ce que ZeniMax fera du titre. Un nouveau développeur semble certainement probable, et ce ne serait pas la première fois que Bethesda changeait de développeur sur un jeu, à savoir un changement de développeur.Guerrier voyoude Zombie Studios à Rebellion en 2009.
La source a déclaré que l'une des choses qui maintenaient le studio Human Head dans un état d'esprit positif était qu'ils travaillaient sur un nouveau projet de grande envergure et que les négociations pour ce jeu se déroulaient plutôt bien. Bien qu'ils ne nous aient pas donné plus de détails, le développeur a récemment admis qu'il "envisageait"une suiteà Rune.