Le co-fondateur de Human Head, Ted Halsted, parle des projets de la société pour une suite à Rune à la suite des problèmes de développement de Prey 2.
Human Head Studios a abandonnéconseilsd'unRuneréveil. Maintenant queProie 2est probabletiréde la liste du studio, la société est un peu plus ouverte sur ses espoirs de ramener la franchise.
"Je ne peux pas révéler ce que nous avons prévu, mais nous avons bien l'intention d'apporter le chaos des Vikings numériques ici et maintenant", a déclaré le co-fondateur de Human Head, Ted Halsted.
Halsted a ditNéogamrque le récent sondage Facebook visait à « évaluer l'enthousiasme des fans » et à en savoir plus sur les aspects du jeu original qu'ils appréciaient le plus. Il dit que le combat viking est « là où bat le cœur de Rune ».
Il suggère également que l'histoire de la suite se concentrera sur un Ragnar plus brutal, puisque la fin des temps (Ragnarok) est arrivée. Il s'agira toujours d'un jeu d'action à la troisième personne, mais Halsted affirme que le combat est encore « en évolution ». La société souhaite que le jeu ressemble davantage à des titres modernes avec plus d'options tactiques pour l'action. De plus, grâce au soutien des fans du mode multijoueur, il dit que le jeu se concentrera sur cet aspect et sur les fonctionnalités du clan.
Quant à la manière dont le studio financera le projet, beaucoup ont deviné qu'un fonds Kickstarter n'était qu'une question de temps après l'annonce d'une éventuelle fonctionnalité. "Nous n'exclurons certainement pas Kickstarter", a déclaré Halsted. "En tant que développeur, nous sommes heureux qu'il existe une grande variété de méthodes de financement pour les projets modernes, de Kickstarter aux investisseurs en passant par le modèle d'éditeur traditionnel."
Bien que Human Head n'ait pas été officiellement retiré de Prey 2, Bethesdaannonce de retardétait pour le moins dur. Il a affirmé que le jeu "n'avait pas progressé de manière satisfaisante" et "ne répondait pas actuellement à nos normes de qualité". Une source anonyme nous a appris que le studio avait arrêté de travailler sur le jeu en novembre dernier en raison d'un différend contractuel, ce qui laisserait suffisamment de temps pour planifier une suite à Rune.