Diablo 3 en « mode polonais » depuis deux ans

Le réalisateur de Diablo 3, Jay Wilson, a également été surpris par le long temps de développement de la prochaine version du RPG. "Cela a pris beaucoup plus de temps que prévu", a-t-il admis. "J'ai été surpris du temps qu'il a fallu pour y parvenir."

La sortie demain deDiablo IIImarque la fin d’un voyage qui a duré des années. Alors que les fans de Blizzard se sont habitués à la position du studio "quand il sera prêt" concernant l'expédition des jeux, nous ne pouvons nous empêcher de nous interroger.pourquoiil a fallu tellement de temps pour que le jeu sorte.

Le réalisateur de Diablo 3, Jay Wilson, a également été surpris par le long temps de développement de la prochaine version du RPG. "Cela a pris beaucoup plus de temps que prévu", a-t-il admis. "J'ai été surpris du temps qu'il a fallu pour y parvenir."

Parler àGamasutra, Wilson dit que le jeu est en « mode polonais » depuis deux ans. Il y avait des « petites choses » qui s'accumulaient et qui obligeaient constamment l'équipe à revisiter certains événements. "Nous le jouions et nous savions ce qui était censé se passer. Mais quand nous le présentions à d'autres personnes... ehh. Ils ne se sentiraient pas bien."

"Il est difficile d'identifier une chose en particulier. Il y a de nombreux domaines dans lesquels nous avons dû procéder à des révisions", a décrit Wilson.

Ces petites choses totalisent un temps de développement de quatre ansaprèsle jeu a été annoncé. Et Wilson dit que les deux dernières années ont été axées sur le peaufinage, il veut rassurer les fans sur le fait que "ce n'est pas comme si le jeu était terminé à 100% pendant deux ans, et ensuite nous l'avons simplement peaufiné... Il y a certainement plus de contenu en cours de construction pendant cette période. ".

Les fans pourront enfin mettre la main sur le produit fini demain.

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.