La maison de ventes aux enchères en argent réel Diablo 3 exigera un authentificateur

Avoir votre compte Diablo III piraté et pillé est déjà une mauvaise chose, mais ce serait bien pire si vous aviez payé pour cet équipement. Blizzard exigera donc que les joueurs utilisent un authentificateur Battle.net pour la maison de ventes aux enchères en argent réel.

Avoir votreDiablo IIIUn compte piraté et dépouillé d'objets est horrible quand vous avez consacré tant d'heures à les obtenir, mais si vous aviez payé de l'argent réel pour cette épée élégante, vous seriez plus qu'un acarien ennuyé d'être pillé. Alors que les vauriens continuent de piller les comptes dans tout Sanctuary, Blizzard a annoncé que les joueurs devront utiliser un authentificateur Battle.net renforçant la sécurité pour gérer et négocier dans la maison de ventes aux enchères en argent réel.

Techniquement, les joueurs devront disposer d’un authentificateur à ajouter à leur solde Battle.net. Ainsi, si vous souhaitez ajouter de l'argent à dépenser sur des articles ou renvoyer le produit des ventes sur votre solde, vous aurez besoin d'un authentificateur, disponible sous forme d'application physique et mobile.

"Bien que nous comprenions que cela crée une étape supplémentaire pour les joueurs lors du processus de connexion, nous pensons que cette couche supplémentaire de protection du compte contribuera à favoriser un environnement de vente aux enchères plus sûr pour tous nos joueurs", a déclaré 'Kaivax', responsable de la communauté Blizzard.posté.

Et bien sûr, avoir de l’argent réel en jeu signifierait que les joueurs pourraient réagir de manière plus ferme et plus litigieuse que dans des messages de forum en colère s’ils étaient piratés.

Le piratage a été un réel problème pour Diablo IIIdepuisil a été lancé le mois dernier. Bien que Blizzard puisse restaurer un compte pour récupérer des objets volés, c'est une vraie douleur royale dans la croupe. Les premiers rapports affirmaient que certains avaient été piratés, même avec des authentificateurs, mais il semble que seuls les bons vieux mots de passe volés soient à blâmer.

Alors que Diablo III s'est venduextrêmement bien, le piratage et leserveurs débordésont rendu le lancement loin d’être le plus fluide. En Corée du Sud, les bureaux de Blizzard étaientperquisitionnépar la Commission du commerce équitable du pays à la suite de plaintes de joueurs mécontents qui se sont vu refuser le remboursement.