Carmack désolé pour les performances de Rage sur PC

Rage était un désastre lors de sa sortie sur PC fin 2011, et même si les correctifs ont amélioré le jeu, il restait frustrant à jouer. John Carmack d'Id Software s'est excusé auprès des participants à la QuakeCon pour la façon dont "nous avons mal géré le jeu dans l'espace PC".

Rageétaitun gâchisquand il est sorti sur PC fin 2011, et même sicorrectifsamélioré le jeu, c'était toujours frustrant de jouer. John Carmack d'id Software s'est excusé auprès des participants à la QuakeCon pour la façon dont "nous avons mal géré le jeu dans l'espace PC".

Dans le cadre de son discours, Carmack a déclaré qu'il était satisfait du gameplay de Rage, mais que la société aurait pu consacrer plus de temps sur des choses comme le système de sauvegarde des points de contrôle et la fin faible. Mais il a déclaré qu'il était « inexcusable » de sortir le jeu sur PC alors que la moitié des utilisateurs ne pouvaient pas jouer au jeu à cause deproblèmes de pilote. "Il n'y a tout simplement aucun moyen de s'en sortir."

Il a déclaré que le PC est bien meilleur en tant que plate-forme lorsqu'il fonctionne correctement, mais que l'instabilité du PC est toujours un problème par rapport aux consoles en raison de problèmes de pilotes. "C'était de la naïveté optimiste. Nous avons essayé de faire travailler les chauffeurs comme ils étaient censés le faire, mais nous n'avons pas été intelligents quant au fait que la plupart des gens n'auraient pas ces chauffeurs si tout s'était bien passé."

Il a promis que la société ferait mieux à l'avenir, affirmant même qu'il était question de créer un Rage 2 pour résoudre tous les problèmes et le faire correctement, mais en raison des ressources limitées de la société, il a été décidé que tous les efforts se concentreraient sur Doom 4. .