Le producteur de Final Fantasy XIV admet que regagner la confiance sera « très difficile »

Le producteur de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, parle des lacunes du jeu et de la façon dont la société envisage ses perspectives de regagner la confiance des fans, à court et à long terme.

Square Enix a été assez franc à propos deFinal Fantasy XIVles défauts. Alors qu'il se prépare à relancerUn royaume renaît, le producteur du jeu reste humble à propos du jeu, affirmant qu'il sera "très difficile" de regagner la confiance des fans.

"Perdre la confiance de vos fans est une chose très facile à faire. La regagner est très difficile", a déclaré le producteur Naoki Yoshida.Eurogamer. "Nous pensons que Final Fantasy 14 est un point de départ et que les joueurs qui nous rejoignent penseront 'oh wow, c'est génial, je vais voir ce qu'ils peuvent faire avec Final Fantasy 15 ou 16'. Sur le long terme, nous essaierons et regagner leur confiance, mais c'est quelque chose dans lequel nous, en tant qu'entreprise, devons déployer des efforts sur le long terme. »

Cela indique un objectif à long terme, mais Yoshida n’abandonne pas encore FFXIV. "Dans les 25 ans d'histoire de la série Final Fantasy, aucun Final Fantasy n'a échoué", a-t-il déclaré. "Nous ne pouvons pas – nous ne pouvons tout simplement pas – laisser ce jeu se terminer par un échec." Il dit que les fans originaux ont été déçus et que Square doit leur montrer qu'ils sont toujours derrière le projet. "C'est une idée un peu folle, mais nous devons le faire."

A Realm Reborn devrait être lancé sur PC plus tard cette année, et un test bêta sur PlayStation 3 est prévu sans encore de fenêtre de lancement claire.