Aperçu du mode solo de Medal of Honor Warfighter

Deux ans plus tard, EA donne un nouveau tour à la série Medal of Honor. Cette fois, il y a un tout nouveau moteur et un récit plus explosif et plein d'action. Mais est-ce que c'est mieux ? C'est discutable.

Je suis probablement l'un des rares à avoir apprécié le redémarrage de Danger Close.Médaille d'honneursérie. Bien que peu inspiré et court, j'ai apprécié l'approche intermédiaire adoptée par le studio pour créer un jeu qui n'est pas tout à fait un jeu de tir de simulation et pas tout à fait d'arcade. Cela ressemblait à une version plus raffinée de la guerre moderne que ce que Call of Duty avait à offrir. Compte tenu de la saturation du marché, EA a certainement fait de son mieux pour différencier son offre.

Deux ans plus tard, EA remet la série Medal of Honorun autre tourbillon. Cette fois, il y a un tout nouveau moteur et un récit plus explosif et plein d'action. Mais est-ce que c'est quelconquemieux? C'est discutable.

La brève démo solo à laquelle j'ai eu la chance de jouer offrait très peu d'informations sur ce qui rend Warfighter unique. La nouveauté du jeu de cette année est Frostbite 2 - un moteur magnifique qui produit d'excellents résultats, mais qui donne également au jeu un aspect similaireChamp de bataille 3. J'ai remarqué que la destructibilité entre en jeu, car la couverture est détruite par les tirs. Plus d’une fois, j’ai pu tuer quelqu’un à travers un mur, par exemple.

En tant que vétérinaire de la médaille d'honneur, les contrôles étaient immédiatement accessibles. Il ne m'a pas fallu longtemps avant de pouvoir me mettre à couvert, me pencher, jeter un coup d'œil et tirer. Bizarrement, cependant, il n'était pas possible de se mettre à plat ventre (du moins dans cette démo). L’omission est étonnamment frustrante, surtout lorsque vous souhaitez vous couvrir à un niveau très bas.

Après 10 minutes de jeu, je n'ai pas réussi à trouver une seule chose qui distingue Warfighter. En fait, la mission à laquelle j'ai joué s'est terminée avec le marquage d'une cible, puis le passage à un hélicoptère pour piloter une tourelle. À ce stade, j’ai l’impression que nous avons déjà joué cette séquence une douzaine de fois.

J'ai demandé à un représentant d'EA si "c'est tout" pour la démo. Il a tenu à souligner le travail cinématographique deDomaine numérique, qui a travaillé sur les séquences d'histoire pré-rendues. Bien que le récit ait certainement un ton sombre et sérieux, je n'ai pas été particulièrement impressionné. En fait, j’ai trouvé étrange qu’EA choisisse de sous-traiter la narration à une équipe totalement différente. Je préférerais de loin voir l'histoire racontée à travers Frostbite 2 plutôt que de devoir voir d'étranges personnages humanoïdes de l'étrange vallée.

Étant donné la brièveté de mon séjour avec Medal of Honor Warfighter, il est difficile de tirer une conclusion solide sur ses progrès. C'est certainementcompétent, bien que peu inspiré. Mais vu l'intérêt que suscite la sériedéclin, il incomberait certainement à EA de proposer son jeu A.


Avertissement : Electronic Arts a organisé cet événement en avant-première lors d'un concert de Linkin Park. L'éditeur a payé un billet pour que Shacknews puisse assister à l'événement.

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.