Le développeur de Torchlight 2 veut éviter les DLC payants et promet des mises à jour gratuites

"À long terme, nous voulons être connus comme ceux qui offrent le meilleur rapport qualité-prix en matière de jeu", a déclaré Max Schaefer, PDG de Runic Games, promettant de rendre gratuits tous les futurs DLC du jeu.

Aux flambeaux 2est en passe de devenir un million de vendeurs, selon le PDG Max Schaefer, citant "bien plus d'un quart" de million de précommandes du jeu. Atteindre un million de ventes rendra le jeu instantanément rentable, avec un budget de développement inférieur à 10 millions de dollars.

La demande pour le jeu, associée à l'essor de la distribution numérique, a permis à l'équipe de fixer le prix du jeu à 20 $, même s'il est avantageusement comparé à la série Diablo à plein tarif. C'est la clé de la stratégie à long terme de Runic Games. "À long terme, nous voulons être connus comme ceux qui apportent le meilleur rapport qualité-prix au jeu vidéo", a déclaré Schaefer.

Il a ditMa ville: "Nous voulons construire une communauté à long terme. Nous voulons que les gens achètent nos jeux et autres produits pendant très, très, très longtemps. C'est donc une sorte d'investissement dans l'avenir."

En raison de l'accent mis sur la valeur, Schaefer promet que tous les futurscontenu téléchargeablecar le jeu sera gratuit. "Une partie de notre truc est que c'est un jeu à 20 $, et une fois que vous commencez à brouiller les pistes avec des DLC payants, alors c'est comme si, eh bien, ce n'était pas vraiment 20 $", a-t-il déclaré. "Nous voulons simplement éviter complètement tout cela. Nous voulons simplement le rendre de mieux en mieux."

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.