Critique de NBA Baller Beats

Les titres Kinect n'ont pas manqué ces dernières années, mais beaucoup d'entre eux se sont concentrés sur des mini-jeux ou des mécanismes de tir maladroits. Les quelques joyaux qui se sont démarqués sont ceux qui ont utilisé un mécanisme de jeu unique tout en tirant le meilleur parti du matériel Kinect. NBA Baller Beats est un exemple de ce dernier… en quelque sorte.

Les titres Kinect n'ont pas manqué ces dernières années, mais beaucoup d'entre eux se sont concentrés sur des mini-jeux ou des mécanismes de tir maladroits. Les quelques joyaux qui se sont démarqués sont ceux qui ont utilisé un mécanisme de jeu unique tout en tirant le meilleur parti du matériel Kinect.Battements de joueur de la NBAest un exemple de ce dernier... en quelque sorte. Majesco et HB Studios ont créé une nouvelle façon amusante de découvrir Kinect, mais le jeu reste la proie de certains des plus grands pièges de la caméra.

NBA Baller Beats est une expérience plus petite, proposée avec les modes Play Now et Versus. Ce dernier permet à jusqu'à huit personnes d'alterner sur des portions de la vaste bande-son du jeu. L'idée est de dribbler au rythme de chaque chanson tout en effectuant des manœuvres typiques du meneur (dribbles croisés, simulations de pompe, feintes dans le dos) pour augmenter votre multiplicateur. Le jeu fonctionne bien comme outil pédagogique, car le joueur doit avoir les yeux rivés sur l'écran du téléviseur à tout moment pour savoir ce qui s'en vient. Ces compétences peuvent facilement être transposées sur un véritable terrain de basket.

Aprèsmon aperçum'a donné un grand sentiment d'optimisme, je me suis lancé dans NBA Baller Beats avec le numéro standard de basket-ball NBA qui était emballé avec le jeu. J'ai frappé le premier écueil presque immédiatement. Bien que les développeurs aient noté que toutes les surfaces avaient été testées, mon tapis s'est avéré inadapté au rebond d'un ballon de basket. Je pouvais à peine le faire rebondir pendant 10 secondes, encore moins pendant une chanson entière de trois minutes. Bien sûr, les développeurs ont également noté que n'importe quelle balle pouvait être utilisée pour le jeu (à condition qu'elle ne soit pas noire), alors je suis sorti et j'ai récupéré une balle rebondissante dans le garage. Cela s'est avéré fonctionner aussi bien que le basket-ball réglementaire.

Malheureusement, je suis tombé sur mon prochain piège. Mon bureau (environ 8 pieds sur 8 pieds) s'est avéré beaucoup trop petit pour que la caméra Kinect puisse fonctionner. Même si j'étais capable de naviguer très bien dans les menus, les mécanismes inhérents au jeu lui-même ont permis à la caméra Kinect de s'adapter. Comme je devais me pencher pour dribbler le ballon, le Kinect m'enregistrait comme étant trop près pour enregistrer mes mouvements. Revenir en arrière n'était pas pratique, car j'étais désormais dans une posture qui n'était pas propice au dribble. Je pourrais à peine montrer mes compétences de joueur fou si je me tenais droit comme une planche.

Pour mener à bien cette réflexion, un déménagement était nécessaire. Une fois que j'ai déménagé dans un espace plus grand, j'ai enfin pu me lancer dans le jeu. Les commandes se sont révélées incroyablement réactives, malgré le passage à une autre balle. Les mouvements étaient amusants à travailler et, plus important encore, j'avais l'impression de m'entraîner. Jouer à NBA Baller Beats pendant une période prolongée fait vraiment transpirer et constitue un moyen agréable d'intégrer un peu de cardio dans votre routine quotidienne.

La bande-son est un autre domaine dans lequel NBA Baller Beats brille. Bien que certaines chansons comme "Obstacle 1" d'Interpol ne soient généralement pas considérées comme des chansons de basket-ball, elles ajoutent à la diversité de la bande originale. Le seul reproche que j'ai à faire à ce département est que certaines des chansons les plus amusantes, comme "Get Ur Freak On" de Missy Elliott, sont accompagnées d'une augmentation de difficulté inhérente, même au niveau Rookie. Bien que ces chansons s'avèrent plus amusantes à jouer, l'augmentation de l'intensité pourrait décourager certains joueurs.

NBA Baller Beats est sur le point de faire partie de l'équipe Kinect All-Star, mais il est entravé par certaines des limitations les plus aggravantes de Kinect. Pourtant, si vous disposez d'un espace de bureau et d'un plancher de bois franc, c'est un titre étonnamment digne. Ce qui ressemble à une prémisse loufoque en surface s'avère être un excellent outil d'entraînement et un bel ajout à la bibliothèque de tout joueur potentiel.


Cette critique de NBA Baller Beats était basée sur une version Xbox 360 du jeu fournie par l'éditeur.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?