Un panel à l'Edmonton Comic & Entertainment Expo ce week-end a révélé de nouveaux détails sur Dragon Age 3 : Inquisition, notamment des éléments tels que l'échelle du jeu, la personnalisation des personnages et le fait de donner à votre château l'impression d'être chez vous.
Un panel à l'Edmonton Comic & Entertainment Expo ce week-end a apporté de nouveaux détails surDragon Age 3 : Inquisition, y compris des éléments tels que l'échelle du jeu, la personnalisation des personnages et le fait de donner à votre château le sentiment d'être chez vous.
Le producteur Cameron Lee a participé à uneFrénésie de Twitterpendant le jeu, révélant de nombreux détails que les panélistes, le producteur exécutif Mark Darrah, le directeur créatif Mike Laidlaw, le scénariste principal David Gaider et le concepteur cinématographique John Perry, disaient aux participants à l'expo. Parmi les infos :
- Perry a déclaré que la pré-production de DA3 étaitprendre plus de tempsque n'importe quel jeu BioWare précédent, avec un niveauétant plus grandcomme tous les autres niveaux DA2 réunis.
- Laidlaw a dit quepersonnalisation des personnagessuivra le format Dragon Age Origins. Il a également déclaré que le joueur pourrait peut-êtrecontrôlerde châteaux.
- Gaider a déclaré que les joueurssera humainet les antécédents des joueurs auront un impact significatif sur l'histoire.
BioWare a publié l'art conceptuel présenté à l'exposition leson blog. Le jeu utilisera leMoteur Frostbite2et devrait sortir à la fin de l'année prochaine.