Test de Madden NFL 13 Wii U : potentiel de recrue

Bien que la version Wii U de Madden NFL 13 ait raté depuis longtemps le coup d'envoi, elle offre aux fans de football une option intéressante pour ceux qui n'y ont pas encore joué sur Xbox 360 et PS3. Bien qu'elle manque de finition, cette incarnation de Madden utilise le GamePad de Nintendo de manière intéressante, ce qui en fait une perspective passionnante.

Bien que la version Wii U deMadden NFL13a raté depuis longtemps le coup d'envoi, il offre aux fans de football une option intéressante pour ceux qui n'y ont pas encore joué sur Xbox 360 et PS3. Bien qu'elle manque de finition, cette incarnation de Madden utilise le GamePad de Nintendo de manière intéressante, ce qui en fait une perspective passionnante.

Par exemple, le playbook a été déplacé vers l’écran Game Pad, libérant ainsi un espace précieux sur l’écran du téléviseur. Le Game Pad propose trois jeux offensifs/défensifs, ainsi qu'un certain nombre de sous-menus présentant le reste du manuel de jeu, ainsi que des jeux récemment appelés qui ont fonctionné dans le passé. Naviguer sur ces écrans avec le Game Pad peut être passionnant pour les fans de football – parfois un peu trop, car j'ai été confronté plus d'une fois à une pénalité de retard de match.

Une fonctionnalité particulièrement intéressante permet aux joueurs de rediriger les itinéraires des récepteurs et de réattribuer la couverture défensive à l'aide de l'écran tactile. Ceci est très utile si vous voyez la possibilité d'attraper un défenseur endormi, car vous pouvez simplement appuyer sur un récepteur et lui tracer un tout nouvel itinéraire. C’est là que l’IA peut être exposée, car elle ne parvient souvent pas à compenser ces signaux sonores. Cela a conduit à un certain nombre de jeux éclatants, ôtant une partie du plaisir compétitif. Cette fonctionnalité est beaucoup plus amusante à utiliser en ligne, car mon adversaire et moi nous sommes engagés dans une partie d'échecs mentale en utilisant le manuel de jeu et les signaux sonores fréquents du Game Pad.

L'utilisation du GamePad a entraîné une conséquence inattendue. Avec le contrôleur fournissant un manuel de jeu robuste et une chance de diriger les joueurs, je devais constamment me rappeler que l'action se déroulait à la télévision. Après avoir annoncé un jeu, je m'attendrais à ce que le jeu se déroule sur l'écran du Game Pad, pour constater que l'adversaire avait déjà lancé le ballon sur le téléviseur. Il y a eu des moments précis de concentration partagée, quelque chose qui se réparera après avoir joué suffisamment de jeux. Le jeu offre également la possibilité de renoncer entièrement au Game Pad au profit d'une télécommande Wii et d'un Nunchuk ou d'un contrôleur Pro pour une expérience Madden plus traditionnelle.

Madden pour Wii U souffre également d'une omission flagrante : l'absence du moteur Infinity, qui a apporté de nombreuses améliorations à la physique et à la détection des collisions. Alors que les succès à couper le souffle sont amusants à regarder dans toute leur splendeur sur d'autres consoles, la version Wii U de Madden fonctionne sur le moteur physique de Madden NFL 12. La différence est claire pour quiconque a joué à plus de quelques jeux. Les joueurs défensifs peuvent envoyer leurs récepteurs voler sous des angles inconfortables, tandis que les rediffusions au ralenti sont remplies de problèmes d'écrêtage et d'animations non raffinées. Quiconque a été gâté par Infinity Engine trouvera que Madden de la Wii U est un pas en arrière dans ce département.

Même si la Wii U Madden fait des compromis dans certains domaines, elle conserve l'une des fonctionnalités les plus importantes de la série : le jeu en ligne. L'interface en ligne est tout aussi intuitive que ses homologues sur console, ce qui facilite les matchs en ligne et me tient au courant des listes mises à jour. Madden Moments est également là, présentant des scénarios qui remontent à la première semaine de la saison.

Il ne fait aucun doute que Madden NFL 13 sur Wii U présente quelques lacunes. En plus d'un moteur physique obsolète et de quelques problèmes d'IA, accéder au menu principal est un processus extrêmement long. Chaque fois que je démarre le jeu, je suis bombardé de détails insensés, y compris une douzaine d'invites « Connexion… » distinctes et la politique de confidentialité d'EA, qui apparaît après chaque nouveau démarrage. Les versions Xbox 360 et PS3 de Madden s'apparentent au QB des Patriots Tom Brady, un éternel prétendant au championnat qui voit son équipe améliorée chaque année. L'incarnation de la série annuelle de football sur Wii U, avec son implémentation bien pensée du Game Pad, ressemble plus à Robert Griffin III - une recrue passionnante avec le potentiel de devenir quelque chose de grand dès l'année prochaine.


Cette revue de Madden NFL 13 Wii U était basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur. Le jeu est également disponible sur PlayStation 3 et Xbox 360.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?