Le lancement prévu des kits de développement Oculus Rift a été repoussé jusqu'en mars, la société invoquant le temps nécessaire à la mise en production.
Oculus Rift, l'écran VR monté sur la tête qui a gagné bien au-delà de son prix initialKickstarterobjectif, a vu son coup d'envoi retardé de quelques mois. Quand Oculus a ouvertprécommandespour les kits de développement, il espérait les envoyer en janvier. Cet objectif a maintenant été repoussé à mars.
UNpostesur la page Kickstarter a annoncé la nouvelle date et expliqué les difficultés liées à la mise en route de la production de masse. Il faudra au moins 90 jours pour préparer la production, et ce, une fois l'ensemble des fonctionnalités verrouillé. Son objectif est de fabriquer 7 500 kits au total et les distribuera dans l'ordre des promesses de don Kickstarter, ainsi que des récompenses Kickstarter. Cela signifie que certains pourraient ne pas recevoir le leur avant la mi-avril. Ceux qui ont commandé après le Kickstarter recevront le leur plus tard encore.
Le message indique également que la société commence à planifier la version grand public de l'Oculus Rift et promet des détails à venir au fur et à mesure qu'elle poursuit la R&D et commence à verrouiller les fonctionnalités.