Les « raisons créatives et commerciales » de Sony Santa Monica pour ne pas s'éloigner de God of War

Le directeur du studio Sony Santa Monica a parlé de la tentative du studio de s'éloigner de Kratos et de ce qui les a finalement ramenés dans la franchise.

Alors que le parapluie Sony Santa Monica couvre de nombreux jeux via soncollaborations de développement externes, son studio interne est surtout connu pour la franchise God of War. En fait, « l’équipe God of War » de Sony n’a jamais travaillé sur un jeu en dehors de cette franchise emblématique. La directrice du studio Santa Monica, Shannon Studstill, a parlé de la tentative du studio de s'éloigner de Kratos et de ce qui les a finalement ramenés dans la franchise avec le film de l'année prochaine.Ascension.

Étant donné commentDieu de la guerre 3se termine, cela a fourni une occasion parfaite pour l’équipe de donner du repos à Kratos. Cependant, lorsqu'on lui a demandé si le studio avait envisagé de créer un jeu autre que God of War, Studstill a franchement admis « oui ». En fait, certains prototypes ont même été développés « très tôt », mais « pas dans ce cycle de développement ».

Studstill n'a pas hésité à admettre que l'énorme succès de la franchise est l'une des raisons pour lesquelles le studio n'a pas encore évolué. "Il y a des raisons créatives et des raisons commerciales", a-t-elle admis. Ajoutant : "Je pense qu'il y avait encoreune histoiredire."

Il existe une opportunité d'améliorer God of War 3, a-t-elle noté, en particulier parce qu'il s'agissait du premier jeu God of War sur du matériel avec lequel l'équipe n'était pas familière. "Je pense que pour le jeu solo, nous voulions améliorer certains systèmes. Sans parler de God of War 3, car il était difficile de passer de la PS2 à la PS3, mais notre objectif pour God of War 3 était les outils et axé sur le moteur. Et maintenant, ce que nous essayons de faire, c'est de rattraper un peu notre retard en termes de systèmes que nous souhaitions améliorer. Bien sûr, il y a aussi l'ajout demultijoueur, qu'elle décrit comme un "jeu complètement différent" à lui tout seul.

Il est probable que sept ans après le début du cycle de vie de la PS3, Ascension sera le dernier jeu PS3 issu de l'équipe God of War de Sony. Lorsqu'on l'interroge surOrbis(ou PS4), Studstill se montre timide. "Je ne sais pas de quoi tu parles", dit-elle. "La PS3 est une machine très puissante, et nous avons vraiment l'impression de la mettre à rude épreuve, mais elle nous surprend continuellement."

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.