Les jeux alimentés au gaz frappés par des licenciements

Gas Powered Games vient peut-être tout juste de lancer un Kickstarter pour son prochain jeu, Wildman. Cependant, le studio subit des licenciements. Selon un rapport, "presque tout le monde dans l'entreprise a été licencié".

Mise à jour : Chris Taylor propose un commentaire sur l'état de l'entreprise et sur ce qu'il adviendra du projet Kickstarter qu'il vient de lancer.

Gas Powered Games vient peut-être tout juste de lancer unKickstarterpour leur prochain match,Homme sauvage. Cependant, il semble que le studio de Chris Taylor ait utilisé la plateforme de financement participatif pour tenter d'éviter ses problèmes financiers.

Taylor a confirmé àMa villeque "nous avons effectivement un licenciement", mais n'a pas fourni plus de détails, affirmant que "nous mettrons également à jour notre Kickstarter avec des détails très bientôt".

Selon le rapport initial, "presque tout le monde dans l'entreprise a été licencié". En fait, une source affirme que « tout le monde sauf le PDG Chris Taylor et une ou deux personnes ». Les deux derniers jeux sortis du studio étaientCommandant suprême 2etÂge des Empires en ligne.

"Le studio fonctionne toujours, mais nous avons dû le réduire BEAUCOUP pour conserver nos réserves de trésorerie", a confirmé Taylor àGamasutra. Apparemment, quand il a dit qu'il était "tout parier"Sur leur prochain Wildman, ils ne plaisantaient pas. "Nous avons dépensé tout le dernier argent que nous avons eu et les derniers mois à y travailler. Nous parions donc sur l'entreprise", a-t-il déclaré.

Lorsqu'il a été contacté au sujet des licenciements, Taylor a déclaré que des personnes avaient été licenciées, mais que GPG est toujours une entreprise en activité, bien qu'il n'ait pas précisé comment l'entreprise allait continuer à fonctionner.

"Je pense demander aux gens si je dois arrêter Kickstarter ou non ? Je suis donc sur le point de tourner une vidéo qui sera publiée ce soir en disant exactement cela", nous a-t-il dit. "J'ai dû lire les feuilles de thé et prévoir que le Kickstarter n'atteindrait probablement pas son objectif, et si c'était le cas, ce n'est qu'après avoir pressé tous les amis que je dois apporter une contribution. Je ne voulais pas faire subir cela aux gens que j'aime. ... car il serait tout aussi pénible pour eux de regarder que pour moi de le faire. J'ai donc pris la décision très difficile d'économiser de l'argent afin que GPG puisse faire la transition vers un nouveau modèle commercial, comme certains l'appellent. dimensionner correctement, mais j'appelle ça faire une décision stratégique difficile.

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.