Jason Rubin de THQ dit que Vigil's Crawler "a laissé tomber les mâchoires"

Jason Rubin parle de son passage chez THQ et des raisons pour lesquelles il considère le fait de ne pas avoir réussi à trouver un foyer à Vigil Games comme l'une de ses erreurs.

THQ s'incline etvenduses propriétés à divers autres éditeurs. Jason Rubin, nommé président alors que la fortune de l'entreprise semblait sombre, était aux premières loges et a maintenant partagé quelques réflexions sur son expérience.

Rubin dit qu'il n'a pas pu choisir un titre remarquable parmi ceux qui ont été récupérés, mais il prévient de ne pas les juger sur leur prix. "Le prix auquel les équipes et les produits ont été vendus aux enchères me semble n'avoir aucune incidence sur la valeur sous-jacente", a-t-il déclaré.Informateur de jeu. "Si quelqu'un essaie de juger la qualité des produits par le prix payé, il ne se rend aucun service."

Il a spécifiquement cité le jeu de Vigil, nommé « Crawler », comme titre qui se démarquait. "Lorsque les équipes se sont réunies récemment pour se montrer leurs titres, c'est Crawler qui a le plus laissé tomber", a-t-il déclaré. "C'est une idée fantastique et vraiment unique. Le fait que personne n'ait soumissionné pour l'équipe et le titre est une parodie. Cela n'a aucun sens pour moi. Si on ne m'avait pas interdit de soumissionner en tant qu'initié, j'aurais été là avec mon chéquier. Je suis sûr que c'est une maigre consolation pour l'équipe, mais c'est un fait.

Vigil a ensuite été fermé, ce dont Rubin se sent responsable. "Je ne prétends pas que tout ce que j'ai fait a été une réussite ou que mon passage chez THQ s'est déroulé sans échec. Je n'ai pas réussi à trouver un foyer à Vigil. Ayant juste terminé un produit, Vigil était très loin de la sortie de son prochain jeu, et nous n'avons pas pu pour susciter l'intérêt des acheteurs, malgré un effort herculéen. De plus, ils travaillaient sur une nouvelle propriété intellectuelle, ce qui signifiait encore plus de risques pour un acheteur.

Le studio n'aura peut-être pas une triste fin, comme l'a fait Platinum Gamesa exprimé son intérêtdans la franchise Darksiders et dans l'embauche du personnel de Vigil. Mais c’est loin d’être gravé dans le marbre.