Comment Virginia Woolf a inspiré Far Cry 3

Quelle a été la raison pour laquelle l’un des personnages les plus intéressants de Far Cry 3 a quitté si tôt le récit ? Alerte spoiler.

Alerte spoiler.On pourrait penser que Vaas est le personnage principal deLoin cri 3, compte tenu de son importance sur la boîte du jeu et de ses apparitions fréquentes dans les bandes-annonces du jeu. Le méchant a une présence si captivante que sa sortie précoce du jeu a paru étrange, voire même étrange.décevant. Quelle a été la raison pour laquelle un personnage aussi convaincant a quitté si tôt le récit ? L'écrivain principal Jeffrey Yohalem a expliqué que le livre de Virginia WoolfAu phareinspiré cette décision.

Dans le roman de Woolf, "le personnage principal meurt au milieu, un peu entre parenthèses", a déclaré Yohalem.IGN. "Tout le livre continue et vous arrivez à ces parenthèses dans cette partie centrale, et elle est morte... le reste du livre parle de son absence. C'est tellement audacieux. Et nous l'avons fait."

Yohalem admet que la décision de supprimer Vaas si tôt nuirait aux joueurs, mais "vous voulez aussi que ce genre de personnage s'incline lorsque tout le monde le veut le plus". Laisser les joueurs "dans un espace où il n'y a pas de but immédiat" est quelque chose qui arrive rarement dans un match, a-t-il souligné.

Le producteur Dan Hay a déclaré que "donner ce goût de Vaas et s'assurer qu'il est court et sucré et qu'il s'agit d'en avoir envie davantage... c'était une priorité pour nous." Il a ajouté qu'il développerait les histoires de Willis, Buck, Hoyt et Daisy, sans jamais suggérer davantage de Vaas.

Far Cry 3 a eu lieu 5h dans ShacknewsLe meilleur de 2012.

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.