Pourquoi Resident Evil 6 n'a-t-il pas répondu aux attentes de Capcom ? "Nous analysons actuellement les causes, qui impliquent nos opérations de développement interne et nos opérations commerciales", ont-ils indiqué.
Avec cinq millions d'exemplaires expédiés jusqu'à présent,Résident Mal 6n'est en aucun cas un échec pour Capcom. Cependant, cela a été qualifié à plusieurs reprises de déception par l'éditeur, quiattendule jeu à expédier à partir deSeptmillions d'unités. Qu’est-ce qui pourrait expliquer une baisse aussi forte par rapport à ses ventes initialement prévues ?
"Nous analysons actuellement les causes, qui impliquent nos opérations de développement interne et nos opérations de vente. Nous ne sommes pas encore parvenus à une conclusion claire", a déclaré Capcom aux investisseurs.
"Nous pensons que les ventes mondiales de 5 millions d'unités sont la preuve qu'il s'agit d'un titre populaire. Cependant, nous pensons que les nouveaux défis que nous avons relevés au stade du développement n'ont pas réussi à attirer suffisamment les utilisateurs", poursuit le communiqué. Capcom a déclaré que Resident Evil 6 avait été conçu pour plaire à unaudience « grand public »--ce qui se reflète dans l'accent mis par le jeu sur l'action, et pas nécessairement sur l'horreur traditionnelle.
« De plus, nous estimons qu'il y a eu une collaboration organisationnelle inadéquate dans l'ensemble de notre entreprise en ce qui concerne le marketing, les promotions, la création de plans et autres activités. Nous devrons examiner ces résultats sous plusieurs perspectives. Nous réexaminerons nos cadres opérationnels internes afin d'identifier les domaines à améliorer tant au niveau du développement que des opérations commerciales et administratives", conclut l'éditeur.
Bizarrement, il ne semble y avoir aucune mention duréception ternedu jeu - parles deuxcritiques et fans.
Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.