Rapport : La prochaine Xbox nécessite Kinect toujours actif

La prochaine Xbox, nommée Durango, n'inclura pas seulement une version mise à jour de Kinect : elle en aura également besoin. "Il doit être branché et calibré pour que la console fonctionne."

La prochaine Xbox, nom de codeDurango, n'inclura pas seulement une version mise à jour de Kinect : il en aura besoin. "Il doit être branché et calibré pour que la console fonctionne", indique un nouveau rapport surMa villerévèle.

Selon le site, Microsoft inclura à la fois Kinect et un disque dur dans sa console de nouvelle génération (les deux étaient des accessoires optionnels sur Xbox 360). En rendant leur utilisation obligatoire, les développeurs pourront créer des jeux en pensant aux deux périphériques.

La caméra a été grandement améliorée, étant capable de suivre jusqu'à six squelettes à la fois, contre deux dans le modèle de la génération actuelle. De plus, le nouveau Kinect peut suivre cinq articulations supplémentaires par personne. Selon Kotaku, la résolution améliorée de la caméra lui permettra « d'identifier instantanément une personne », faisant ainsi de « l'identification automatique du joueur » une partie de l'expérience Xbox. Bien que le fait de ne pas avoir à se connecter soit appréciable, cela pourrait également conduire à restreindre le contenu en fonction de l'identification de Kinect - ce que Redmond avait prévu.brevetéil y a plusieurs mois. L'utilisation de cette technologie pourrait restreindre le "nombre de vues d'utilisateurs, un certain nombre de vues d'utilisateurs au fil du temps, un certain nombre de vues d'utilisateurs simultanées, des vues liées à l'identité des utilisateurs, des vues limitées à l'âge de l'utilisateur ou à toute variation ou combinaison de celles-ci".

En termes de spécifications matérielles, les rumeurs disent que Durango est en grande partie identique àOrbis, la prochaine PlayStation.Fonderie numériquepropose une comparaison, détaillant les légères différences d'approche que les deux sociétés adoptent avec leurs prochaines consoles.

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.