Il est courant que les jeux AAA offrent une variété de bonus de précommande exclusifs aux détaillants. La version PC de BioShock Infinite propose un certain nombre d’offres parmi lesquelles choisir.
Il est courant que les jeux AAA offrent une variété de bonus de précommande exclusifs aux détaillants. Le prochainBioShock Infinin'est pas différent. Ce qui rend le prochain titre d'Irrational Games si unique, c'est la différence entre l'offre de chaque détaillant.
Vapeuradopte l'approche la plus novatrice, avec un système à plusieurs niveaux qui promet plus de bonus en fonction de la quantité de précommandes. Les joueurs ont déjà débloqué le premier niveau de récompense : l'originalBioShock, qui peut être offert si vous le possédez déjà. Les niveaux ultérieurs incluent des exclusivitésÉquipe Forteresse 2articles et, finalement, une copie gratuite deXCOM : Ennemi inconnu.
L'approche de Steam encourage les pré-acheteurs à attirer d'autres personnes pour tenter d'obtenir des récompenses potentiellement meilleures. (Ma villefait valoir que cela pourrait même être « manipulateur ».) Cependant, pour ceux qui se méfient des bonus progressifs,JeuFlyoffre une gratification plus immédiate. Les premiers acheteurs seront récompensés par BioShocket BioShock 2. Cette offre aidera à mettre les retardataires à la série au courant, ou permettra aux fans de la série de revoir Rapture une fois de plus avant de partir pour Columbia. Les premiers utilisateurs recevront également un crédit de 5 $ pouvant être appliqué à tout achat numérique sur un titre 2K Games.
Jeu de l'homme vertsupprime le crédit, mais offre un peu plus de flexibilité, en incluant une copie gratuite de BioShock et un choix de BioShock 2, Civilization 5, The Darkness 2, Mafia 2 ou Spec Ops: The Line.
Cela fait beaucoup de choses à réfléchir, alors assurez-vous de dépenser judicieusement votre argent de jeu. BioShock Infinite sera disponible le 26 mars. Et n'oubliez pas de vous assurer que votre PC està la hauteur.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?