Cela fait près de six mois que Star Wars : The Old Republic est devenu un jeu gratuit. Alors, comment ça s'est passé ? C'est vraiment génial, si vous demandez à Jeff Hickman, producteur exécutif du jeu.
Cela fait presque six mois depuisStar Wars : L'Ancienne Républiquetransformé en unjeu gratuitjeu. Alors, comment ça s'est passé ? C'est vraiment génial, si vous demandez à Jeff Hickman, producteur exécutif du jeu.
Dans un nouveauarticle de blog, Hickman reconnaît les défauts du déclin rapide de SWTOR au lancement. "Le printemps dernier, il y avait une certaine incertitude autour de Star Wars : The Old Republic alors que nous commencions àperdre des abonnéset les joueurs étaient de plus en plus frustrés", a-t-il déclaré. "En toute honnêteté, bon nombre des plaintes et des inquiétudes étaient justifiées."
"Nous n'étions tout simplement pas suffisamment concentrés sur l'amélioration de l'expérience de base", a déclaré Hickman, soulignant que le jeu avait considérablement changé depuis son lancement. Non seulement le passage au jeu gratuit a ajouté de la « vitalité » au jeu, mais de nouvelles fonctionnalités telles que Group Finder ont permis aux amis de se retrouver plus facilement et de jouer à de nouveaux contenus.
Selon Hickman, depuis la transition vers le free-to-play, le jeu a ajouté deux millions de nouveaux comptes. "Nos nouveaux serveurs de grande capacité regorgent de monde", s'est-il vanté. "Cela signifie plus de personnes avec qui jouer, plus de croissance pour vos guildes, plus de matchs Warzone et plus de façons pour les joueurs de continuer à faire progresser leurs personnages."
Le succès de SWTOR en tant que jeu gratuit ne devrait pas surprendre la plupart, étant donné les nombreuses personnes qui prédisaient une résistance à l'égard d'un modèle d'abonnement. Nous sommes sûrs que quelque part, Garnett Lee boit une bière en disant "Je vous l'avais bien dit".
Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.