Mojang's Scrolls sera lancé en version bêta le mois prochain

Scrolls sera lancé en version bêta le mois prochain à un prix réduit, suivant la même structure de tarification progressive que Minecraft.

Le prochain jeu de MojangParcheminsdevrait être lancé en version bêta fin avril, suivant le même cycle de développement itératif que Minecraft. La société le vendra à un tarif réduit pendant la période bêta, puis s'efforcera d'apporter des améliorations en fonction des commentaires de la communauté.

Le co-fondateur et designer Jakob Porser a expliqué le lancement àPolygone, mais n'a pas donné de détails spécifiques sur la version ni les prix. Il a cependant déclaré que le prix serait similaire à celui de Minecraft, vendu initialement à 10 euros, puis progressivement jusqu'à 15 et enfin 20. En dollars américains, cela représente respectivement environ 13 $, 19 $ et 25 $.

Scrolls vise d’abord une sortie sur PC, suivi de Mac et éventuellement de Linux. Mojang envisage de laisser les joueurs payer pour des objets cosmétiques ou un suivi plus approfondi des statistiques, mais Porser a déclaré qu'il souhaitait garder l'expérience de base "aussi loin que possible de la monétisation".

En ce qui concerne le succès retentissant de Minecraft, Porser ne semble pas concerné. "La façon dont nous abordons le problème est que c'est le jeu que nous voulions créer", a-t-il déclaré. "Nous réalisons qu'il s'agit d'un genre restreint par rapport à ce qu'est devenu Minecraft. Je ne m'attends pas à ce que Scrolls se vende bien au-delà de Minecraft, absolument pas. Ce que j'aimerais, c'est que le jeu trouve un noyau, un groupe de joueurs qui s'impliquent activement. J'adore le jeu. Ce qui est beau avec Mojang et le succès de Minecraft, c'est que nous n'avons vraiment pas cette pression, que chaque jeu doit vendre un certain nombre d'exemplaires ou nous allons faire faillite. bonne position que nous pouvons expérimenter et essayer certains de ce que nous voulons faire et nous allons le faire. »