Hideo Kojima dit que son prochain jeu intègre « pas mal de problèmes » tabous, mais il ne peut pas dire avec certitude si ceux-ci finiront dans le produit final.
Hideo Kojima est connu pour aborder des problèmes du monde réel dans ses jeux, et son prochain titre ne fera pas exception. S'exprimant lors d'une séance de questions-réponses pour marquer l'inclusion deEngrenage métallique solideDans l'exposition "Art of Video Games" du Smithsonian, le développeur a laissé tomber quelques indices intrigants sur ce qu'il a à venir.
"Le jeu sur lequel je travaille actuellement traite de nombreux problèmes assez délicats et tabous", a déclaré Kojima par l'intermédiaire d'un traducteur. "Je ne sais pas s'ils finiront par figurer dans le produit final ou non, mais c'est quelque chose que je veux continuer à rechercher." Il dit que son objectif est de « mettre ces problèmes de la vie réelle au premier plan », mais il doit tempérer cela en rendant le jeu amusant à jouer.
Il dit qu'en tant que créateur qui voit constamment les défauts de son propre travail une fois qu'il est terminé, il a toujours le sentiment que "ce que je fais en ce moment, dans mon esprit, est le meilleur - même si je ne peux pas vraiment en parler". tout de suite." Kojima a également mentionné avoir visité une base militaire à San Diego pour tester un simulateur de tir, mais a encore une fois mentionné qu'il ne pouvait pas parler du voyage en détail.
Il n'a cependant pas dévoilé l'identité de ce nouveau projet. Nous avons déjà entendudes indices énigmatiques(y compris uncapture d'écran solitaire) à propos de son nouveau jeu, nomméProjet Ogre. Il a donné des indications selon lesquelles il pourrait être lié à Metal Gear, mais il l'a également qualifié de jeu en monde ouvert. Tout ce que nous savons avec certitude, c'est qu'il utilisera le nouveauMoteur Renard.