Capcom admet qu'en ce qui concerne ses jeux de combat, "nous avons été assez prolifiques dans ces domaines et il est probablement temps pour nous de ralentir de toute façon".
Après la sortie rapide de nouvelles itérations de jeux de combat, le genre s'est quelque peu éteint dans les années 2000. Capcom, après avoir sorti de nombreux jeux Street Fighter dans les années 90, a dû attendre que le marché soit plus réceptif avec la sortie de Street Fighter 4, près d'une décennie plus tard.
Apparemment, l’entreprise n’a pas retenu la leçon. Après avoir libéréSuper Street Fighter 2 Turbo HD Remix,Street Fighter 3 : 3e édition en ligne Strike,Origines Marvel contre Capcom,Résurrection des Darkstalkers, etc., il semble que l'intérêt pour les reprises HD des classiques du combat diminue.
Christian Svensson de Capcom a admis que "nous avons probablement parcouru le chemin des titres réalisables" pour toute renaissance de jeux de combat. Notant une "baisse" des ventes à chaque lancement de jeu, Svensson a déclaré que "la nouveauté de tels projets s'estompe". S'exprimant sur leForums Capcom-Unity(viaSiliconera), il admet que "nous avons été assez prolifiques dans ces domaines et qu'il est probablement temps pour nous de ralentir de toute façon".
Même si le développement des combats a peut-être ralenti, Capcom n'a pas encore fini de puiser dans le pool de remasterisation HD. Le prochain remake de la sociétéContes de canardest très attendu, prouvant que les fans deautreles genres doivent également être desservis.
Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.