Plus de vingt ans après la sortie originale du jeu, Flashback revient dans une « réimagination » HD pour PS3 et Xbox 360.
Les joueurs assez vieux pour avoir un Amiga s'en souviennent probablementFlashbackassez affectueusement. Sorti en 1992, le jeu est considéré comme un classique des plateformes, un des premiers précurseurs du genre Metroidvania. Il était également remarquable pour son histoire : l'histoire intéressante d'un amnésique qui découvre une conspiration impliquant des extraterrestres métamorphes déguisés en humains.
Plus de 20 ans après la sortie originale du jeu, il revient dans une « réimagination » HD pour PS3 et Xbox 360.
Dans un contrôle qualité officiel fourni par Ubisoft, le développeur Vectorcell affirme que le jeu mis à jour a été inspiré par le 20e anniversaire de l'original. "Nous avons pensé pouvoir à la fois honorer nos fans qui nous réclamaient depuis longtemps le retour de Conrad et aussi permettre à un public plus jeune de découvrir l'univers de Flashback."
Étant donné que le prochain jeu téléchargeable n’est pas un « redémarrage », le jeu restera fidèle à l’original à bien des égards. Par exemple, l’histoire est intacte, tout comme l’ambiance générale de la mise en page de la carte. (Regardez l'image ci-dessus pour voir à quel point les deux jeux sont similaires.) Cependant, de nombreux autres éléments du jeu ont été « renforcés » ou modernisés.
"Certains personnages qui étaient en arrière-plan dans la première version ont été développés et ont pris plus d'importance", a expliqué le développeur. "Nous sommes également revenus et avons examiné plus en détail certains des points flous du premier Flashback et les fans découvriront, espérons-le, certains aspects du monde qui auraient pu être négligés."
L’un des changements les plus importants apportés à la version actuelle du jeu est peut-être l’ajout d’un système de progression basé sur XP. Vous pourrez débloquer de nouvelles améliorations pour votre personnage, augmentant sa vitalité ou améliorant les différents outils qu'il rencontrera au cours de ses aventures.
"L'accessibilité a été mise aux normes actuelles, tout comme la conception des niveaux", a expliqué le développeur, soulignant qu'il semblerait "plutôt punitif dans l'optique d'aujourd'hui si nous l'avions gardé exactement tel qu'il était". Par exemple, il y a une mini-carte dans le coin supérieur droit de l'écran qui fournit des informations constantes sur le chemin, garantissant que vous ne vous perdez jamais trop.
Flashback devrait arriver sur PS3 et Xbox 360 plus tard cette année.
Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.