Pleins feux sur la communauté : Yeti Set Go

Jeroen "SniperGen" Dessaux a récemment partagé la première bande-annonce du prochain jeu mobile de son studio, Yeti Set Go, à la communauté Shacknews. Dans le Community Spotlight d'aujourd'hui, il partage quelques faits sur la création du jeu.

Yéti, c'est parti ! est un jeu de snowboard 2D pour mobile qui offre un contrôle du temps et un gameplay gyroscopique. Jeroen "SniperGen" Dessaux nous a expliqué son jeu.

"Yeti Set Go ! est un jeu de snowboard basé sur la physique pour téléphones et tablettes", a déclaré Dessaux à Shacknews. "En termes de gameplay, vous pouvez le comparer à Trials mélangé à Sonic. Vous contrôlez la position de votre yéti sur le plateau et la simulation physique s'occupe du reste. Vous devez donc vous assurer de faire des atterrissages en douceur tout en effectuant de doux retournements et grinds. pour terminer les niveaux sans renoncer, et être suffisamment rapide et agile pour passer à travers les parties délicates de chaque niveau. Si vous abandonnez, il existe une physique de ragdoll pour le yéti, et vous pouvez remonter le temps pour revenir à un point où vous pouvez récupérer, donc c'est amusant !"

Yéti, c'est parti ! a commencé à l'origine comme un prototype il y a deux ans. Triangle Factory, un petit studio indépendant dont Dessaux fait partie, a travaillé sur le titre par intermittence, entre des travaux rémunérés pour des clients. Cependant, ils ont récemment trouvé juste assez de temps pour mener à bien le projet.

"Mon collègue Timothy est arrivé un jour au travail et a annoncé qu'il avait une excellente idée pour rendre le jeu moins frustrant lorsque vous tombez de votre planche : les rembobinages." Dessaux a expliqué. "Avant le système de rembobinage, nous avions mis en place un système de points de contrôle, comme la plupart des jeux du genre. Mais avec les rembobinages, les joueurs peuvent décider d'où ils veulent redémarrer, donc un point de contrôle où vous voulez qu'il soit. C'est définitivement plus amusant. et moins frustrant quand on essaie de terminer un niveau particulièrement difficile."

Dessaux ajoute que les commandes gyroscopiques de ce titre mobile ont du sens. "Les commandes gyroscopiques ont du sens pour un jeu mobile, d'autant plus que notre jeu est axé sur l'équilibre et le mouvement", a-t-il déclaré. "Ils sont également faciles à apprendre et vous permettent de jouer au jeu sans avoir à couvrir la moitié de l'écran avec vos doigts. Mais nous incluons également l'option Wheel Controller, une manette virtuelle à l'écran. Avec la molette, vous vous n'êtes pas obligé de ressembler à une personne folle en public agitant votre iPad partout. "

Dessaux fait partie de la communauté Shacknews depuis cinq ans et était plus qu'heureux de partager son travail avec tout le monde dès le premierbande-annonce de gameplaya été libéré. Comme c'est habituellement le cas, la communauté s'est montrée solidaire. "J'ai été vraiment surpris par le nombre de bons retours !" s'exclama Dessaux. "Tout le monde semblait aimer la bande-annonce et avait hâte d'y jouer, et c'est vraiment motivant."

Yéti, c'est parti ! devrait sortir en septembre sur iOS. Triangle Factory se regroupera peu de temps après et commencera à travailler sur des prototypes pour son prochain jeu, qui, selon Dessaux, impliquera "un petit caméléon, des ballons et beaucoup de peinture !"

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?