Si vous avez envie d'un jeu de tir fluide avec la nouveauté d'être entouré de dizaines d'autres joueurs, alors Defiance est un bon choix, mais si vous êtes le genre de joueur qui a soif d'une bonne histoire ou d'un jeu actif. communauté de joueurs, alors celui-ci n’est pas pour vous.
"Alors... qu'est-ce que je suis censé faire ?"
Plus que toute autre pensée, c’est la phrase qui résonnait dans mon esprit à peu près à chaque instant de ma vie.Défiquand je ne poursuivais pas activement une quête. C'est un MMO, mais il n'inclut pas la plupart des tropes que nous attendons du genre. A savoir : un objectif. À la place des éléments traditionnels comme l'interaction sociale et la mise à niveau, nous obtenons un bac à sable de tir extrêmementlaissez fairesur ce que vous faites de votre temps. Que ce soit une bonne chose ou non, cela dépend du type de joueur que vous êtes.
En tant que grand fan de l'exploration des mondes numériques dans les MMO, j'ai passé une grande partie de mon temps à parcourir le monde assez petit de Defiance à explorer ce que le monde du jeu avait à offrir. Cependant, le monde du jeu est assez fade, donc je me lancerais dans quelques quêtes jetables pour sauver cinq médecins ou activer une tour radio, mais tout au long du jeu, j'ai ressenti une absence totale de main directrice. Rien n’indique quel est le but de Defiance. Peut-être que c'est ça. Peut-être que Defiance n’est qu’un jeu en monde ouvert. Il s'agit d'une boule d'argile que les joueurs peuvent utiliser à leur guise, mais avec toutes les limitations inhérentes à l'argile simple et non formée.
Trion a parlé d'un grand jeu en ce qui concerne Defiance. Leur ligne de conduite est qu'il s'agirait d'un monde multi-média révolutionnaire qui relierait Defiance, l'émission de télévision, et Defiance, le monde en ligne de manière passionnante. Pourtant, la réalité n’est pas aussi grandiose. Fondamentalement, Defiance comprendra des missions épisodiques basées sur une histoire qui font un clin d'œil aux événements de la série.
D’après ce que nous avons vu de l’histoire proposée actuellement par le jeu, nous ne sommes pas entièrement optimistes quant à la direction que prendront ces missions. Les personnages du jeu n'apparaissent que rarement, mais sont peu sympathiques et dépourvus de toute personnalité au-delà du gars sarcastique, du gars sérieux et du gars malicieux. Pendant ce temps, le scénario mince comme du papier n'implique pas le joueur d'une manière plus significative que de faire de vous le laquais de quelqu'un pendant une courte période. Le résultat m’a donné l’impression d’être un homme étrange – ce que doit ressentir un agent de sécurité dans une salle d’audience. Il y a des histoires ici, mais il est difficile de s'en soucier quand on n'est que le muscle. Je suis sûr que cette technologie extraterrestre que vous avez découverte est fascinante, mais vous ne me payez pas pour me soucier des détails. Dis-moi juste sur qui tirer.
Bien que Defiance échoue en termes d'histoire et de caractérisation, il prend le relais avec son gameplay de base solide qui rappelle un Borderlands à la troisième personne via le précédent MMO (très sous-estimé) de Trion,Faille : Plans de Telara.
Contrairement à d'autres jeux de tir MMO, tels que Tabula Rasa et Global Agenda, toute l'action ici se déroule en temps réel. Il n’y a aucune compétence à épuiser, aucun temps de recharge global et aucun coup automatique. Il s'agit d'un tir à la troisième personne comme vous le trouverez dans n'importe quel jeu d'action, et pour la plupart, cela se sent plutôt bien dans les batailles instantanées.
Il est largement soutenu par un système amusant de type Borderlands qui garantit que vous obtenez constamment des armes uniques comme des fusils de chasse électriques ou des mitraillettes qui tirent des balles enflammées. L'étendue des possibilités n'est pas aussi vaste que celle de Borderlands, mais il y a un attrait irrésistible qui vient de l'acquisition d'une nouvelle arme cool. Il faut aller l'essayer.
Le vrai problème avec Defiance est que le gameplay de base est tout ce qu'il a. La progression que vous vous attendez à trouver dans un MMO (passer au niveau supérieur pour aborder des donjons plus difficiles et un contenu plus cool) et l'histoire que vous attendez d'un jeu de tir ont disparu dans Defiance.
Il est à cheval sur la frontière entre un MMO et un jeu sandbox en monde ouvert. C'est un monde uniquement en ligne avec des centaines d'autres joueurs qui courent partout, mais il n'y a pratiquement aucune interaction sociale. Pendant tout le temps où j'ai joué à Defiance en préparation de cette critique, je n'ai jamais parlé avec un autre joueur, ce qui donne au jeu un sentiment de solitude et de monde, comme dans une boîte de nuit où tout le monde danse seul.
Le seul moment où l'isolement se brise est lors des événements Arkfall qui sont essentiellement la même chose que les failles dans Rift : Planes of Telara. Lors de ces événements, une technologie extraterrestre géante ou un boss monstre émerge dans le monde et des dizaines de joueurs envahissent le site, le frappant comme une pinata géante jusqu'à ce qu'il crache du butin.
Ces moments sont amusants, mais peuvent devenir problématiques lorsqu'ils sont envahis par des dizaines d'autres joueurs. La difficulté des ennemis dans Arkfall semble varier en fonction du nombre de joueurs présents. Donc, s’il y a trop de monde, vos balles pourraient tout aussi bien être des balles de ping-pong.
Hormis les missions d'histoire épisodiques, le seul attrait durable est le PvP. Bien que le PvP soit parfois amusant, il ne retiendra pas l'intérêt de la plupart des gens très longtemps car les modes principaux ne comportent que deux cartes et il existe des problèmes d'équilibre flagrants.
Les défauts de Defiance sont cependant beaucoup plus pardonnables car on ne vous demande pas de payer de frais d'abonnement, et il n'y a rien d'autre de tel sur les consoles en ce moment. La nouveauté à elle seule en vaut peut-être la peine pour certains joueurs, mais Defiance peine à long terme. Sans histoire ni sens de progression, il est trop facile d'imaginer Defiance ramasser la poussière après quelques sessions de jeu. [4]
Cette revue Defiance est basée sur une version numérique PC du jeu fournie par l'éditeur. Le jeu est également disponible sur PlayStation 3 et Xbox 360.