Après des années de silence, le FPS XCOM a refait surface en tant que jeu de tir tactique à la troisième personne basé sur une couverture connu sous le nom de The Bureau : XCOM Declassified. Pourtant, dans...
Après des années de silence, leXCOMLe FPS a refait surface en tant que jeu de tir tactique à la troisième personne basé sur une couverture, connu sous le nom deLe Bureau : XCOM déclassifié. Pourtant, malgré une nouvelle perspective et un nouveau titre, 2K Games insiste sur le fait que leur jeu ré-révélé n'est pas un redémarrage. Au lieu de cela, il s’agit simplement d’une « évolution » du jeu en développement depuis longtemps.
"Le jeu n'a pas redémarré encore et encore", a déclaré la vice-présidente de 2K Marin, Alyssa Finley, à Shacknews dans une interview. "Si vous regardez le jeu que nous avons montré en 2010, vous verrez certains des mêmes ennemis, vous pourrez voir certains des mêmes coéquipiers. C'est vraiment une évolution."
Finley a déclaré que le passage à la troisième personne avait déjà commencé il y a plus de deux ans. "Si vous vous en souvenez, en 2011, nous avions déjà introduit le mode Battle Focus. À l'époque, nous l'appelions Tag Mode, un mode entièrement à la troisième personne dans lequel vous vous retiriez du champ de bataille. Vous arrêtiez le temps, arpentiez le terrain, regardez votre équipe et vos ennemis, planifiez et exécutez cette idée depuis.
Alors, qu’est-ce que Battle Focus ? C'est ce qui fait de The Bureau un jeu de tir tactique, et pas seulement un run 'n gun. "Vous êtes familier avec les jeux de tir basés sur la couverture. Le joueur possède cet ensemble de capacités de base, mais nous superposons un autre élément qui amène les agents sur le terrain. Et en plus de cela, il y a la commande et le placement d'exécution à la volée. de vos unités sur le terrain grâce à Battle Focus", a déclaré Nico Bihary, producteur senior de 2K. "Essentiellement, il s'agit d'un élément d'interface utilisateur que vous pouvez afficher à la volée, alors qu'il y a toujours une pression sur le champ de bataille de la part des extraterrestres, tandis que les balles bourdonnent près de vous, où vous pouvez prendre des positions de flanc stratégiques, des hauteurs ou activer des capacités spéciales depuis vos agents sur le terrain pour soit attaquer offensivement les extraterrestres, soit effectuer des manœuvres défensives pour ouvrir des lignes de tir, déborder votre ennemi et finalement réussir sur le champ de bataille aux enjeux élevés.
Essentiellement, alors que le mode Tag arrête le temps, Battle Focus maintient l'action.
L'une des choses étranges à propos de l'annonce de 2K était à quel point elle mettait l'accent sur le lien du jeu avec le jeu acclamé par la critique de l'année dernière.Ennemi inconnu. Selon 2K Marin, The Bureau reste incontestablement un jeu XCOM. "Enemy Unknown et notre jeu vivent absolument dans le même univers", nous a expliqué Finley. "Vous verrez certaines des mêmes armes, les mêmes ennemis. Mais nous sommes l'histoire d'origine. Nous nous déroulons bien avant les événements de ce jeu."
Mais le développeur Firaxis était-il impliqué dans The Bureau ? 2K semblait le suggérer, sans le dire clairement. "Dans le cadre du projet 2K, tous nos studios se contactent", a déclaré Bihary. "Nous nous contactons tous pour obtenir des commentaires sur chaque produit. Cela témoigne de la communication étroite entre nos studios."
The Bureau: XCOM Declassified sortira en août.
Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.