Pratique avec le nouveau contrôleur de Xbox One

Nous allons de la main avec le nouveau contrôleur de Xbox One. (Et nous avons aimé!)

Qui savait quelque chose d'aussi gemmy que des "déclencheurs d'impulsions" se révéleraient si amusants à utiliser? L'ajout de moteurs Rumble sur les déclencheurs des épaules peut ressembler à un changement insignifiant au début, mais il améliore vraiment considérablement l'immersion que les contrôleurs vibrants peuvent offrir. Les déclencheurs d'impulsions sont probablement la mise à niveau la plus importante faite au contrôleur Xbox One. Microsoft PR aime dire qu'il y a plus de 40 améliorations apportées, ce qui entraîne toutes les nouvelles pouces qui ont une meilleure adhérence et prennent 25% de force en moins pour se déplacer. Il y a aussi un D-Pad entièrement nouveau, probablement l'aspect le plus faible du contrôleur Xbox 360 d'origine. Et il y a des capteurs magnétiques dans les déclencheurs pour "une précision supplémentaire".Alors que le seul contrôleur ressemble en grande partie au contrôleur 360 d'origine, les contours ont été modifiés pour "s'adapter à une gamme de mains plus large", et selon un représentant de Microsoft, les nouveaux contrôleurs ont été "testés chez les joueurs âgés de 14 à 40 ans" monde. Le contrôleur dispose désormais d'un compartiment de batterie interne, au lieu de faire en sorte qu'un pack de batterie se gonfle comme il l'a fait auparavant. Et chaque contrôleur sera livré avec deux batteries AA rechargeables qui peuvent être remplacées par le consommateur à tout moment. Pour une entreprise qui aime faire des accessoires propriétaires, leur position sur les batteries est assez rafraîchissante.

Xbox One propose deux nouveaux boutons: Affichage et menu

Il y a aussi deux nouveaux boutons, remplaçant les boutons "arrière" et "start" du contrôleur Ye Olde 360. Le bouton "Affichage" (à gauche) modifiera le type de vue que vous verrez à l'écran. Imaginez dans un jeu de course, vous pouvez basculer entre la vue du cockpit ou une vue à la troisième personne. Dans un RPG, vous voudrez peut-être faire apparaître votre inventaire ou la carte. Le bouton "Menu" (à droite) sera similaire au démarrage, mais offrira des "menus contextuellement appropriés". Mais mon garçon, ces impulsions déclenchent quelque chose. Après son événement de révélation de Xbox One, Microsoft nous a donné l'occasion de devenir pratique avec le nouveau contrôleur. Malheureusement, ils n'ont offert aucune démos de jeu en direct, ce qui rend difficile l'évaluation de l'exactitude de leurs affirmations. Les démos technologiques ont montré les déclencheurs d'impulsions en action, émulant ce que cela ressentirait de jouer à un jeu de course ou à un tireur, par exemple. La démo des courses était probablement ma préférée. Même sans l'audio ou les indices visuels, je pouvais sentir que la voiture freinait en raison de la rétroaction dans le déclencheur gauche. Sentir un effet de recul subtil dans la démo du tireur était également une belle touche. Ce n'est pas la plus grande révolution de l'histoire du contrôleur, mais c'est une nouveauté qui est immédiatement appréciée. Curieusement, bien que les démos aient toutes été réalisées sur PC, Microsoft n'a actuellement "rien à dire" sur la création d'une version PC du seul contrôleur. Compte tenu de la façon dont le contrôleur Xbox 360 est devenu omniprésent dans PC Gaming, nous serions surpris si Microsoft ne publiait pas une version adaptée à Windows de The One Controller.

Andrew Yoon était auparavant un journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.