Le développeur de World of Tanks, Wargaming, n'avait d'yeux que pour la Xbox 360 lorsqu'il a choisi de s'installer dans l'espace console.
Monde des charsa été un énorme succès pour Wargaming sur PC, donc logiquement, il passe sur console. Mais pourquoi le faireexclusifsur Xbox 360 ?
"Notre style de jeu était parfait pour la communauté Xbox", a déclaré Jeremy Monroe, directeur général de Wargaming. "Il est fortement axé sur les jeux militaires et orientés vers l'action. L'infrastructure Xbox Live est également la meilleure au monde. Elle possède l'expérience des composants sociaux, de réussite et de communication, ainsi qu'un système de distribution affiné."
Lorsque le jeu sera mis en ligne sur 360, il faudra un abonnement Xbox Live Gold pour jouer, ce qui peut être un peu étrange pour un jeu censé être gratuit etgagner gratuitement. Monroe a cependant déclaré qu'ils ciblaient la large base d'utilisateurs qui disposent déjà d'un abonnement, et que ceux qui disposent d'un abonnement Silver gratuit pourront essayer le jeu pendant sept jours.
Pendant leprochaine version bêta, qui débutera "bientôt", les joueurs ne pourront choisir que parmi une soixantaine de chars, américains et allemands. Les chars du Royaume-Uni seront disponibles au lancement du jeu. Les chars soviétiques seront ajoutés ultérieurement dans une mise à jour.
"Nous avons refait l'interface utilisateur puisque le lecteur sur console sera assis plus loin de l'écran", a déclaré Monroe. "L'équipage du char du joueur donnera également des informations plus significatives si nécessaire, telles que 'Faites attention, vous êtes flanqué' ou 'Nous ferions mieux de chercher une couverture.' C'est une façon d'aider à éduquer rapidement les nouveaux joueurs sur le jeu afin qu'ils apprécient l'expérience. »
L'expérience multijoueur 15 contre 15 sur Xbox 360 sera limitée à 360 serveurs, a-t-il ajouté, affirmant qu'il n'est pas prévu d'autoriser le jeu croisé avec les joueurs PC.