Ninja Theory se rend à l'E3 et présente son premier jeu mobile, le bagarreur beat-'em-up, Fightback.
Ninja Theory a lancé 2013 avec le redémarrage à succèsDMC : Le diable peut pleurer. Mais à l’E3, ils ont eu une petite surprise. En collaboration avec EA Mobile et Chillingo, le développeur de Cambridge travaille sur son premier titre iOS. Fightback est un beat'em-up ringard dans le style des années 1980, dans lequel les joueurs prennent le contrôle d'un dur à cuire en quête d'une bonne vengeance à l'ancienne.
"Historiquement, nous avons toujours développé des jeux sur console, principalement des jeux de combat", a déclaré Nina Kristensen, cofondatrice de Ninja Theory. "Alors, lorsque nous avons décidé de passer au mobile, nous avons décidé de créer un jeu de combat pour apprendre le combat sur écran tactile et créer un véritable système de combat."
L'idée de Fightback est de combattre à travers des tours de méchants, étage par étage. La fille du personnage principal a été kidnappée, alors il piétine les étages avec une rage excessive et montre une colère exagérée que l'on ne peut voir que dans un film d'action de style années 1980. Juste pour montrer à quel point il est dur, il va même appuyer sur les boutons des ascenseurs et crier de façon dramatique en direction des hélicoptères au départ.
Les voyous vous précipiteront un par un et vous devrez les éliminer à coups de poing et de pied. Appuyer sur l'écran tactile lancera un coup de poing, tandis que le balayage donnera un coup de pied dans la direction du balayage, soit au niveau haut, bas ou moyen. Les joueurs expérimentés seront capables d’enchaîner des mouvements et de créer de grands combos, un peu comme certains efforts de Ninja Theory sur console.
"Le système de combat comprend tout ce que vous attendez d'un système de combat approprié", a déclaré Kristensen. Cela était perceptible lorsque je jouais moi-même à Fightback, alors que les ennemis ultérieurs commençaient à attaquer progressivement avec des mouvements et des tactiques de combat plus avancés. Ils apprendraient également à esquiver mes frappes et à contrer mes coups. Heureusement, il existe également des bonus qui peuvent être équipés, comme un pistolet qui effacera l'écran de tous les ennemis.
Au lancement, Fightback comportera huit tours et plus de 100 étages répartis dans deux quartiers. Kristensen laisse entendre que davantage de contenu sera ajouté à l'avenir. Il devrait sortir sur Android et iOS plus tard cet été.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?