Le renversement soudain par Microsoft aujourd'hui de sa politique d'enregistrement 24 heures sur 24 et de la manière dont il gérera les jeux utilisés signifie la perte de certaines fonctionnalités que la société avait présentées comme des fonctionnalités importantes pour la nouvelle console.
de Microsoftrenversement soudainAujourd'hui, sa politique d'enregistrement 24 heures sur 24 et la façon dont il gérera les jeux utilisés sont évidemment une bonne nouvelle pour ceux qui sont satisfaits du statu quo de la Xbox 360. Mais le changement signifie également la perte de certaines fonctionnalités que la société avait présentées comme des fonctionnalités importantes pour la nouvelle console.
Partager votre bibliothèque de jeux avec 10 membres de la famille n'est plus viable car les utilisateurs ne sont plus obligés de stocker leurs jeux en ligne, a déclaré Marc Whitten, vice-président de Xbox Live.Polygone. Les utilisateurs ne pourront pas non plus jouer à leur jeu chez un ami sans une copie du disque, puisque le jeu installé ne sera pas stocké numériquement avec votre compte Xbox Live.
"Même si nous ajoutons la possibilité d'utiliser des disques physiques, nous croyons toujours au pouvoir d'un avenir numérique et basé sur le cloud, joué dès le lancement et déployé au fil du temps. Vous allez nous voir investir une tonne dans tous les façons dont le numérique crée des expériences", a-t-il déclaré, ajoutant que les versions numériques des jeux seront disponibles jour et date avec des copies commerciales.
L'entreprise croit toujours au traitement basé sur le cloud, mais maintenant qu'une Xbox One n'a plus nécessairement besoin d'être mise en ligne après l'installation, elle sera plus difficile à utiliser. Les éditeurs tiers devront décider s'ils souhaitent exiger la mise en ligne d'un jeu, s'ils espèrent utiliser le traitement dans le cloud ou d'autres fonctionnalités en ligne, a déclaré Whitten.