La bande-annonce de Satellite Reign montre davantage le « successeur spirituel » de Syndicate Wars

Avec seulement six jours restants pour sa campagne de financement participatif, Satellite Reign pourrait ne pas atteindre son objectif de 530 000 $ (ish). Alors, pour susciter l'intérêt, voici une courte nouvelle bande-annonce d'une "visualisation de gameplay" intégrée au moteur montrant à quoi pourraient ressembler sa ville cyberpunk et son action tactique en escouade, avec un char ambulant agréable.

Avec seulement six jours restantscampagne de financement participatif, d'une manière ou d'une autreRègne des satellitespourrait ne pas atteindre son objectif de 350 000 £ (environ 530 000 $). Alors, pour susciter l'intérêt, voici une courte nouvelle bande-annonce d'une "visualisation de gameplay" intégrée au moteur montrant à quoi pourraient ressembler sa ville cyberpunk et son action tactique en escouade, avec un char ambulant agréable.

Le règne des satellitesCampagne Kickstarterau moment où j'écris, le financement se termine dimanche. C’est à ce moment-là qu’une poussée de dernière minute pourrait le faire basculer, ou bien il pourrait douloureusement échouer.

Peut-être que les bébés sont contrariés par le fait qu'on le présente comme le « successeur spirituel » deGuerres de syndicatsplutôt que l'originalSyndicat, faisant semblant de ne pas comprendre que même si le leader de Satellite Reign, Mike Diskett, a travaillé sur les deux, il était beaucoup plus impliqué dans la suite.

Le rêve est celui d’une affaire tactique basée sur une équipe, comme les anciens jeux Syndicate d’autrefois, mais avec beaucoup plus de liberté. L'action se déroule dans une ville à monde ouvert, où vous pouvez pirater ou détruire des systèmes tels que les communications, la sécurité et l'alimentation électrique, utiliser la propagande, être sournois ou assassiner tout le monde.

Le développeur 5 Lives Studios décrit cette vidéo comme « des coupes étendues et quelques plans de gameplay inutilisés que nous avons créés pour la vidéo de présentation initiale de la façon dont nous imaginons le jeu et son apparence. » Tout est intégré au moteur sur lequel le jeu fonctionnera, Unity.