Le directeur de Smash Bros, Masahiro Sakurai, a déclaré au magazine japonais Famitsu que le prochain jeu n'inclurait pas de mode histoire ni de cinématiques. Et la raison ? Internet, bien sûr.
Nous comprenons quand les personnages ne reviennent pas nécessairement dans les suites de jeux de combat.La listeil faut rester fluide, après tout. Cependant, voici une fonctionnalité plutôt surprenante qui sera supprimée pour le prochainJeu Smash Bros pour Wii U et 3DS: cinématiques.
Le directeur du jeu, Masahiro Sakurai, a déclaré au magazine japonaisFamitsuque le prochain jeu n’inclura pas de mode histoire ni de cinématiques. Et la raison est assez surprenante.
"Malheureusement, les scènes du film pour lesquelles nous avons travaillé dur ont été téléchargées sur Internet", a écrit Sakurai au magazine (transcrit parMa ville). "Vous ne pouvez réellement impressionner un joueur que la première fois qu'il voit [une cinématique]. J'avais l'impression que si les joueurs voyaient les cinématiques en dehors du jeu, elles ne serviraient plus de récompense pour avoir joué au jeu, j'ai donc décidé de ne pas les avoir. ".
Nintendo a vraiment unrancunecontre ce truc "YouTube" que font tous les enfants de nos jours. En particulierquand il s'agit de Smash Bros, semble-t-il.
L'équipe de cinéma CG de Nintendo ne sera cependant pas complètement inutilisée. Au lieu d'avoir un mode histoire, Sakurai promet d'avoir des séquences vidéo d'introduction pour chaque personnage. À l'E3, Nintendo a présenté leEntraîneur Wii Fitavec un film - et parce queilsje l'ai publié sur Internet, c'est tout à fait correct.
Pourtant, pour les fans de la franchise, la nouvelle doit constituer un pas en arrière. Subspace Emissary sur Wii était spécial non seulement parce qu'il rassemblait autant de franchises différentes dans un seul récit, mais aussi parce qu'ilécrit parKazushige Nojima de Final Fantasy 7.
Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.