Le financement participatif Shadow of the Eternals relancé

Precursor Games a relancé sa campagne de financement participatif pour Shadow of the Eternals, un "successeur spirituel" de l'horreur de survie GameCube Eternal Darkness réalisé par certaines des personnes derrière l'original chez Silicon Knights. Ce qui s’est avéré un peu problématique, car beaucoup n’ont plus vraiment confiance en eux. Pourtant, il tente à nouveau, cette fois avec un objectif moins ambitieux de 750 000 $.

Precursor Games a relancé sa campagne de financement participatif pour Shadow of the Eternals, un "successeur spirituel" du survival horror GameCubeTénèbres éternellesréalisé par certaines des personnes derrière l'original chez Silicon Knights. Ce qui s’est avéré un peu problématique, car beaucoup n’ont plus vraiment confiance en eux. Pourtant, il tente à nouveau, cette fois avec un objectif moins ambitieux de 750 000 $.

Précurseurannulésa première campagne de financement participatif en juin, alors qu'elle était loin d'atteindre l'objectif ambitieux de 1,5 million de dollars. Même si de nombreuses relances du financement participatif ont été favorisées parrelationspour les créateurs originaux, c'était ici un obstacle.

Les deux derniers matchs des Silicon KnightsTrop humainetX-Men : Destinn'ont pas été bien accueillis, et le studio a finalement étéruinépar un procès raté contre le fabricant d'Unreal Engine, Epic Games. Avoir le PDG pas tout à fait populaire de Silicon Knights, Denis Dyack, à bord en tant que directeur de la création, eh bien, était quelque peu décourageant.

Quoi qu'il en soit, Precursor est de retour avec un nouveauCampagne Kickstarter, à la recherche de 750 000 $ pour créer Shadow of the Eternals pour PC et Wii U. Une version PlayStation 4 est également un objectif ambitieux. Comme Eternal Darkness, ce sera un jeu d'action effrayant qui passera d'un personnage à l'autre à travers le temps, luttant contre des maux anciens. En promettant 25 $, vous obtenez une copie du jeu terminé, ou seulement 20 $ si vous accédez rapidement à un niveau de récompense limité.

Voici une démo de gameplay en cours :