Test de Pikmin 3 : plein de jus

En fin de compte, Pikmin 3 est plus ou moins le même : un excellent jeu qui se trouve être sur Wii U. Cependant, ce dont Nintendo a le plus besoin en ce moment, c'est d'un excellent jeu Wii U.

Aucune autre franchise créée par la légende de Nintendo Shigeru Miyamoto n'est aussi hardcore que Pikmin. Même si Mario et Zelda ont rassemblé des générations de fans, aucune des deux séries ne traite de la mort.comme monnaie. Comme d'autres jeux de stratégie en temps réel,Pikmin 3est avant tout une question de gestion des ressources. Sauf que cette fois, la ressource se mesure principalement par la vie des adorables personnages titulaires du jeu. Pour les non-initiés, l'histoire sombre et le gameplay morbide de Pikmin 3 peuvent surprendre. Prendre le contrôle d'Alph, Brittany et Charlie, membres d'une race extraterrestre menacée d'extinction massive à cause de la faim. Leur quête pour trouver une source durable de nourriture les amène chez les Pikmin, une espèce étrange qui suit inexplicablement les ordres du trio, même jusqu'à leur perte.Ne pas mourir de faimest le nom du jeu dans Pikmin 3. Votre mission vous demande de trouver des fruits, non seulement pour conserver les graines à renvoyer chez vous, mais simplement pour survivre. Le jeu commence avec vos rations presque décimées, et Game Over se cache chaque jour qui passe. Si les jeux de stratégie concernent intrinsèquement la gestion des ressources, Pikmin fait un travail louable en ajoutant un sentiment d'urgence à tout cela. Aucune ressource n’est peut-être aussi rare que le temps. Le gameplay principal de Pikmin est centré sur l'exploitation des différentes capacités du Pikmin. À la manière classique de Nintendo, le jeu vous présente lentement de nouveaux types de Pikmin, chacun avec ses capacités uniques. Vous découvrirez que les Pikmin Rouges ne sont pas seulement résistants au feu, mais aussi les meilleurs combattants. Les Pikmin jaunes sont non seulement résistants à l'électricité, mais peuvent également être lancés plus haut et creuser plus rapidement. Au fur et à mesure que vous découvrez ces capacités, le jeu teste votre capacité à répartir rapidement les tâches, car la menace du temps est omniprésente. Vous pourriez rencontrer un mur de verre qui devra être brisé avec Rock Pikmin. Vous en lancez quelques-uns pour vous occuper de cette tâche, puis passez à un autre personnage pour collecter les matériaux nécessaires à la construction d'un pont. Sachant qu'au-delà du pont se trouve un ennemi endurci, vous utilisez Yellow Pikmin pour déterrer des bombes sur une autre partie de la carte. Pendant ce temps, vous pourriez avoir une meute de Pikmin Rouge transportant un morceau de fruit déterré à travers un labyrinthe d'ennemis enflammés. Si cela ressemble à un travail fastidieux, c'est parce que c'est le cas. Et c’est en grande partie son attrait. Pour le meilleur et pour le pire, Pikmin 3 ne change pas grand-chose au cœur de la franchise. Si vous avez joué à des jeux précédents de la franchise, vous saurez à quoi vous attendre. Malgré un écart de près d'une décennie depuis la dernière entrée, jouer à Pikmin 3 semble tout à fait familier. Au lieu d’une révolution, Nintendo a simplement légèrement modifié la formule, ce qui en fait une expérience globalement plus fluide. Les changements sont pour la plupart mineurs : les oignons fusionnent désormais en un seul, les jours peuvent être rembobinés et rejoués, et il y a trois personnages jouables contre deux. Le système de jus est un compromis fantastique entre Pikmin 1 et 2, ajoutant un sentiment d'urgence comme dans le premier jeu, mais le rendant beaucoup plus facile à gérer. L'histoire est également considérablement améliorée, avec un long récit qui introduit de nouveaux objectifs intéressants tout au long de l'aventure. Le sort de Koppai est étrangement intrigant, notamment grâce à la localisation gagnante de Treehouse. La façon dont il est lié aux deux précédents jeux Pikmin est également un régal pour les habitués de la série. Bien qu'il y ait un sentiment de finition beaucoup plus grand dans Pikmin 3 que dans ses deux entrées précédentes, il existe encore un certain nombre de problèmes qui gâchent l'expérience globale. Parcourir les différents types de Pikmin prend trop de temps, d’autant plus que les niveaux ultérieurs exigent une commutation rapide entre les types. Le mécanisme de sifflement pour sélectionner les Pikmin est un peu laborieux et peut être frustrant lorsque vous essayez de diviser votre équipe par type de Pikmin. L'absence d'option de « sélection rapide » ajoute un obstacle inutile au jeu « professionnel » rapide. Les problèmes occasionnels dans le cheminement sont également décevants : perdre Pikmin parce qu'ils ont décidé au hasard d'arrêter de suivre votre exemple n'est pas la fin du monde, mais cela ressemble à quelque chose qui aurait pu être évité. Enfin, le système de verrouillage s'avère parfois assez problématique, notamment lors des combats de boss. Beaucoup de ces désagréments auraient pu être atténués si Nintendo avait utilisé le GamePad de manière significative. Par exemple, pouvoir sélectionner rapidement le type de Pikmin via un bouton virtuel sur l'écran tactile aurait été apprécié. Lors de la répartition de l’équipage, pourquoi ne pas offrir une vue de ce que font les autres membres ? Le deuxième écran aurait été parfait pour montrer exactement le type de danger auquel se trouve un membre de l'équipage. Imaginez : pouvoir simplement toucher cette partie de l'écran pour accéder immédiatement à ce personnage. Au lieu de cela, le GamePad est relégué au rang de carte toujours active, et pas particulièrement utile.

Dommage qu'ils vont tous mourir

Il est clair que Pikmin 3 n’a pas été conçu pour le GamePad. Même dans notre guide de révision, Nintendo recommande de jouer avec la télécommande Wii et le Nunchuck. Le contrôle du curseur virtuel devient beaucoup plus facile avec la télécommande Wii et atténue de nombreux problèmes de contrôle de la caméra que vous pourriez rencontrer lorsque vous jouez uniquement avec le GamePad ou la manette Pro. Étant donné à quel point un écran tactile est parfaitement adapté au genre RTS, il est décevant de voir Nintendo aborder le GamePad avec si peu d'ingéniosité. En fait, profiter du deuxième écran aurait pu offrir la « fraîcheur » qui manque au retour de dormance de Pikmin. En fin de compte, Pikmin 3 est plus ou moins le même : un excellent jeu qui se trouve être sur Wii U. Cependant, ce dont Nintendo a le plus besoin en ce moment, c'est d'un excellent jeu Wii U. [7]
Cette revue est basée sur les premiers codes Wii U téléchargeables fournis par l'éditeur. Pikmin 3 sera disponibleau détailet sur leNintendo eShople 4 août pour 59,99 $. Le jeu est classé E10+.

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.