Digital Foundry : la PS4 pourrait avoir 20 % de performances par rapport à la Xbox One

Une nouvelle génération de consoles signifie une ère de guerre des consoles. Bien qu'il soit largement admis que la PS4 aura l'avantage sur la Xbox One en raison de sa RAM plus rapide et de son GPU plus puissant, comment cela pourrait-il se traduire en termes de performances réelles ?

Une nouvelle génération de consoles signifie une ère de guerre des consoles. Bien qu'il soit largement admis que la PS4 aura l'avantage sur la Xbox One en raison de sa RAM plus rapide et de son GPU plus puissant, comment cela pourrait-il se traduire en termes de performances réelles ?Fonderie numériqueRichard Leadbetter de , tente de le découvrir dans une expérience fascinante.

Bien sûr, sans Xbox One ni PS4 dans la nature, Leadbetter a dû faire des approximations PC des deux consoles à venir. Finalement, le site a équipé son « système Xbox One cible » d'une Radeon HD 7850, tandis que son « substitut PS4 » dispose d'une 7870 XT. La différence dans les unités de calcul devrait reproduire l'écart entre la technologie AMD dans les deux consoles : environ 50 % de puissance de calcul en plus du GPU de la PS4 par rapport à celui de Microsoft.

Bien que la PS4 ait un avantage de 50 % en ce qui concerne le GPU, Leadbetter conclut que "plus de cœurs d'ordinateur n'entraînent pas une mise à l'échelle linéaire des performances". En testant divers jeux PC en 1080p avec les paramètres les plus élevés, il semble que le système cible PS4 entraîne une augmentation moyenne du framerate d'environ 24 %.

Au final, sans avoir accès aux consoles de production finale, difficile de savoir exactement à quel point les deux consoles seront différentes. Les systèmes cibles ne peuvent pas tenir compte d'un certain nombre d'autres facteurs entrant dans la composition des nouveaux systèmes. Digital Foundry semble exprimer ses inquiétudes quant à la bande passante mémoire de la Xbox One, d'autant plus que le rapport souligne que "c'est presque aussi important que la puissance brute de l'ordinateur".

Il existe des astuces techniques qui peuvent être débloquées sur Xbox One, et bien que la mémoire de la PS4 soit basée sur une « technologie établie » familière, l'ESRAM de la Xbox One est une « grande inconnue ». Le test de Digital Foundry lui a donné "le bénéfice du doute" en l'égalisant avec la PS4, "mais clairement cela n'est en aucun cas garanti". Pour les passionnés de technologie, la prochaine guerre des consoles sera certainement fascinante à voir se dérouler.

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.