E3 2015 : le plus attendu sur PlayStation

Dans le cadre de notre couverture de l'E3 2015, Shacknews se penche sur certains des jeux les plus attendus du salon de cette année. Aujourd'hui, EIC Steve Watts se penche sur les jeux les plus attendus sur PlayStation.


Sony a adopté une position agressive cette génération, s'appuyant sur l'élan de la conférence de presse de 2013 avec une poursuite acharnée des indépendants prometteurs aux côtés de sa liste habituelle d'AAA de premier plan. La programmation de cette année semble atteindre cet équilibre une fois de plus, avec un titre de franchise remarquable flanqué d'une multitude de projets artistiques intrigants.

Rime

Nous n'avons pas beaucoup vu Rime depuis sa première présentation à la Gamescom, mais ce petit avant-goût a suffi à piquer notre intérêt. Ce jeu de plateforme d'aventure coloré du studio derrière le jeu de survie beaucoup plus sombre et austère Deadlight a déjà établi des comparaisons visuelles avec des jeux comme Journey et Wind Waker. Il raconte la fable d'un garçon tentant de s'échapper d'une île maudite, avec l'aide d'un artefact qui manipule l'environnement et le temps.

La description de Sony promet que le son, la lumière et le toucher font tous partie intégrante de la résolution d'énigmes, nous sommes donc vraiment curieux d'en savoir plus.


Sauvage

Wild (ou "WiLD") est le premier projet de Wild Sheep, un nouveau studio indépendant cofondé par Michel Ancel d'Ubisoft. Jusqu'à présent, Wild ressemble à un terrain de jeu en monde ouvert, vous permettant de prendre le contrôle de n'importe lequel de sa multitude d'animaux sauvages : loups, chevaux, moutons, peu importe. Sa première annonce reflétait également un manque flagrant d’objectifs, permettant aux joueurs de l’aborder comme bon leur semble. Dans l’ensemble, cela ressemble à des jeux de survie comme Day Z, mais se déroulant dans un désert promis à la taille de l’Europe.


Jusqu'à l'aube

Jusqu'à ce que Dawn soit très ancré dans le genre toujours populaire du slasher et de l'horreur, alors que huit amis tentent de survivre la nuit tout en étant traqués par un tueur en série dérangé. Un teaser, mettant en vedette l'actrice Hayden Panettiere comme l'une des victimes potentielles, riffait de manière si absurde sur les tropes d'horreur qu'il semblait ridicule. Mais Supermassive Games promet plus à ce thriller que des filles vêtues d'une serviette cachées sous le lit.

En présentant un casting complet de huit personnages principaux, le film est construit autour de l'idée de rediffusion. Vous n'êtes pas censé comprendre pleinement l'histoire en une seule partie, et vos décisions sont censées avoir un impact important sur les événements aux conséquences imprévues. Cela soulève la question suivante : une histoire de tueur en série sera-t-elle toujours intéressante une fois l'identité du tueur révélée ? Ou les chemins de ramification signifieront-ils que l’un des protagonistes pourrait être lui-même le tueur ? C'est une raison suffisante pour vouloir en voir plus.


Tout le monde est parti pour l'enlèvement

Dear Esther a contribué à lancer la tendance moderne des jeux d'exploration à la première personne. La suite de The Chinese Room, Everybody's Gone to the Rapture, semble être tout à fait conforme à ce concept, mais encore plus ambitieux. Cette fois, vous contrôlez six protagonistes différents, chacun ayant son propre lien avec les monuments d'un village anglais post-apocalyptique. C'est le genre d'expérience basée sur une histoire qui permet une bonne pause entre tous les jeux d'action de l'E3, nous pouvons donc espérer que Sony lui donnera une présence solide.


Uncharted 4 : La fin d'un voleur

Bien sûr, ce ne serait pas l’E3 sans une franchise de renom, et Uncharted est à peu près aussi grand que possible. Après un énorme succès avec trois jeux sur console (et un jeu Vita souvent oublié), Nathan Drake a pris une longue pause. Naughty Dog a continué à prendre en charge Uncharted 3 avec des mises à jour multijoueurs, mais il était clair que Drake's Deception commençait à atteindre un point de saturation qui pourrait épuiser le personnage. Une pause était exactement ce dont il avait besoin. Aujourd'hui, après quatre ans, le retour de Drake semble plus bienvenu.

A Thief's End présente le frère de Nathan, Sam, et Naughty Dog a fait allusion à l'importance des relations familiales. Le titre implique que l'un des deux frères ne vivra peut-être pas longtemps dans ce monde, ce qui devrait être quelque chose à voir compte tenu de la présentation cinématographique de la série. Non seulement cela, mais la puissance supplémentaire de la PlayStation 4 ainsi que le talent de Naughty Dog en matière d'optimisation matérielle signifient que c'est notre meilleure chance de voir ce que la nouvelle génération peut vraiment faire.

C'étaitreporté à l'année prochaine, mais il y a fort à parier qu'il sera très présent au salon cette année.


Projet Morphée

Maintenant que les éditeurs et les grands investisseurs s’impliquent, la réalité virtuelle prend un essor sans précédent. Cela signifie que nous sommes sûrs de voir Sony donner un peu d'amour au Projet Morpheus, son propre appareil VR exclusif. Bien que ce ne soit pas un jeu, c'est certainement le genre d'appareil qui nécessite son propre logiciel dédié pour se montrer correctement. Nous sommes impatients de voir comment Sony choisit de présenter son casque, mais en même temps, nous sommes curieux : comment Sony, ou toute autre entreprise, va-t-il montrer la réalité virtuelle lors d'une conférence de presse ? Choisissent-ils de s’abstenir complètement et de s’en tenir aux expériences vécues sur le terrain d’exposition ? Que signifient les obstacles liés à la présentation de la réalité virtuelle de cette manière pour sa viabilité commerciale ? Nous n’en sommes pas encore sûrs.


Choix du cheval noir :Le dernier gardien

Pour citer un cliché, l’espoir est éternel. The Last Guardian a été activé et désactivé tant de fois que nous avons perdu le compte. À plusieurs moments de sa durée de vie, il a été considéré comme un vaporware, un jeu prometteur qui n'a tout simplement pas été retenu. Plus récemment, nous pensions qu'il était bel et bien mort lorsqu'ilmarque expirée, seulement pour le voirrenouvelé quelques jours plus tard. Il est loin d'être présent à la conférence de cette année, mais jusqu'à ce que Sony nous dise officiellement que c'est mort et enterré, nous allons continuer d'anticiper.


Sony aura sans aucun doute également de nouveaux jeux à annoncer cette année. Qu’espérez-vous voir ? Faites-le-nous savoir dans les commentaires.