Synchroma de Superbrothers dev est un jeu de plateforme avec des boutons aléatoires

Le développeur indépendant Capybara Games a récemment présenté Synchroma, un jeu de plateforme expérimental qui randomise les commandes des boutons.

Développeur indépendant Capy Games, surtout connu pour son travail surSuperbrothers : EP Épée et Sworcery, a lancé un jeu expérimental (et ultra-dur) intituléSynchromie. Il semble avoir beaucoup en commun avec les jeux de plateforme, mais il randomise les entrées des boutons à chaque fois que vous le récupérez, et manque intentionnellement d'un didacticiel vous informant quels boutons correspondent à quelles fonctions.

Polygonerapporte que Synchroma était le produit d'un game jam interne chez Capy. C'est une idée originale du programmeur Renaud Bédard et de l'artiste/animateur Nicolas Stephan. L'idée était de créer un jeu sur la mémoire physique et sur la manière dont vous pouvez effectuer ces tâches complexes sous une menace constante.

"Comme nous étions tous les deux fans de jeux difficiles qui nécessitaient une adaptation de la part du joueur, nous voulions lui donner du fil à retordre TOUT le temps", a déclaré Qiqo. "C'est à ce moment-là que l'idée sadique des contrôles aléatoires est apparue. À partir de là, elle s'est très rapidement transformée en une combinaison aléatoire de pressions sur des boutons pour différentes actions sur notre personnage."

Cependant, c'est un peu moins complexe qu'il aurait pu l'être, comme le dit Qiqo à un moment donné, ils ont envisagé de laisser le joueur accélérer, ralentir ou se déplacer à gauche et à droite. Il a déclaré que cela devenait « incroyablement difficile » et que les contraintes de temps les empêchaient de résoudre les problèmes. Capy n'a pas l'intention de le publier, et Qiqo dit qu'ils "ne savent pas exactement comment nous allons le diffuser".

"Il y a beaucoup de pièces dans ce puzzle et beaucoup de questions auxquelles il faut répondre", a-t-il déclaré. "Mais après la réponse positive duMode d'attraction FanGamer Xfête... nous avons vraiment l'impression d'avoir quelque chose d'amusant entre nos mains."